Je vais concevoir un prototype rapide ou une mécanique de jeu dans Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Validez votre idée de jeu dès aujourd'hui
Arrêtez de passer des mois à développer un jeu qui pourrait ne pas fonctionner. J’aide les développeurs indépendants et les visionnaires à transformer leurs « concepts » en « réalité jouable » grâce à des prototypes de gameplay à grande vitesse. Chez josh_makes_game, je me spécialise dans l’élimination du superflu et la construction des mécaniques de base qui comptent vraiment. Que vous ayez besoin d’un contrôleur de personnage qui se sent « juste parfait », d’un système d’inventaire complexe ou d’une boucle de combat unique, je le construis rapidement et proprement.
Pourquoi travailler avec moi ?
- Vitesse de mise en jeu : Obtenez une version fonctionnelle en quelques jours, pas en semaines.
- Architecture propre : J’écris un code modulaire en [Unity/C#] que vous pouvez réellement utiliser dans votre projet final.
- Focus sur « le jus » : Même dans un prototype, je privilégie la sensation de jeu (réactivité, timing et impact).
- Communication directe : Pas de jargon d’entreprise. Juste une collaboration entre développeurs.
Le processus :
- Consultation : Nous discutons de votre mécanique principale et des fonctionnalités « indispensables ».
- Construction : Je développe la logique en utilisant des assets grey-box pour me concentrer uniquement sur le gameplay.
- Livraison : Vous recevez la version et le code source pour tester et améliorer.
Arrêtons de parler de votre jeu et commençons à y jouer. Envoyez-moi un message et construisons votre MVP.
Découvrez Josh C
Game Designer
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
Traduction automatique

