Je vais créer un personnage Metahuman personnalisé réaliste en 3D avec Unreal Engine


À propos de ce service
Traduction automatique
Bonjour et bienvenue, client exceptionnel !!
Dites adieu aux personnages 3D sans vie, à la faible précision faciale et aux fichiers volumineux qui alourdissent votre moteur. Obtenez des personnages optimisés, prêts pour le jeu, conçus pour la performance et le réalisme.
Votre projet mérite des personnages avec de la personnalité, pas des modèles en plastique sans âme.
Je me spécialise dans la création de personnages Metahuman hyper réalistes pour Unreal Engine, comprenant :
- Textures photoréalistes en 8K pour la peau, les cheveux, les yeux et les détails du visage.
- Une ressemblance faciale précise recréée à partir de vos photos de référence ou scans 3D
- Optimisation prête pour le jeu pour une performance fluide en temps réel dans Unreal Engine 5
- Coiffures, tenues, accessoires et caractéristiques corporelles entièrement personnalisables
- Rigging professionnel avec configuration prête pour l’animation pour une intégration sans faille
Services que je propose :
- Metahuman de qualité cinéma conçu pour la production
- Optimisé pour Unreal Engine 5+
- Optimisation multi LOD pour une efficacité maximale
- Personnalisation de la garde-robe et des vêtements
- Rig facial expressif avec formes de mélange
- Assets source modifiables FBX, OBJ, et textures haute résolution
- Documentation étape par étape pour la configuration de l’éclairage incluse
Workflow simple :
Partagez vos images de référence, concept art ou scans 3D
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Benald
character artist
- DeNigeria
- Membre depuismai 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande2 mois
Langues
Anglais, Afar, Français
Traduction automatique

