Je réaliserai et réparerai le rig facial et 52 blendshapes arkit dans maya

J
joshua_jaden
J
joshua_jaden
Benald
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Bienvenue, acheteur sérieux !


Vos blendshapes faciaux, expressions ou connexions de rig ne fonctionnent pas comme prévu ?


Je propose des corrections professionnelles de rig facial et de blendshape dans Autodesk Maya, pour vous aider à résoudre les expressions cassées, déformations, problèmes de target shape et de l'animation. Que votre personnage soit destiné aux jeux, au cinéma, au VTubing ou à l'animation, je peux rendre la configuration faciale propre, stable et prête pour la production.


Ce que je peux réparer :

  • Configuration et nettoyage des blendshapes
  • Target shapes cassées ou manquantes
  • Problèmes de connexion du rig facial
  • Déformations faciales et problèmes de mesh
  • Corrections et améliorations des expressions
  • Test d'animation faciale
  • Nettoyage et optimisation de la scène Maya
  • Intégration du rig du personnage


Convient pour :

  • Personnages de jeu
  • Personnages animés
  • Personnages stylisés
  • Personnages réalistes
  • Metahumans
  • Projets de mocap et d'animation faciale


Pourquoi travailler avec moi ?

  • Rigger facial expérimenté dans Maya
  • Plus de 35 commandes Fiverr réalisées
  • Satisfaction client de 4.9
  • Communication rapide et claire
  • Workflow propre, prêt pour la production


Veuillez m’envoyer un message avec votre fichier Maya ou les détails de votre personnage pour que je puisse examiner le problème et recommander la meilleure solution pour votre projet.









Découvrez Benald

Benald

character artist

5,0(1)
  • DeNigeria
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande1 mois
  • Langues

    Anglais, Afar, Français
I am a professional 3d artist specializing in realistic character grooming, xgen hair creation, eyewear modeling and high quality 3d rendering I create detailed, photorealistic assets for characters, games, films and digital projects. My expertise includes realistic hair grooming, character styling, sunglasses and eyewear design, 3d modeling, texturing and cinematic renders using industry standard tools. I focus on delivering clean, realistic and production ready results that bring your ideas to life.

Traduction automatique