Je vais créer des modèles de personnages 3D pour jeux vidéo, rigging et assets prêts pour le jeu pour les jeux indépendants


À propos de ce service
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Avant que le premier niveau ne se charge, votre personnage a déjà quelque chose à dire sur le jeu. Il doit être plus qu’un modèle fini, il doit être un asset de production utilisable, construit avec un modeling propre, des détails pertinents, un rigging solide et une préparation pour le jeu.
Je crée des modèles de personnages 3D et des assets conçus pour passer du concept à votre flux de travail de développement avec la structure dont votre jeu a besoin.
CE QUE J’OFFRE :
- Modélisation de personnages 3D pour jeux
- Sculpture et détails du personnage
- Modèles de personnages prêts pour le jeu
- Rigging et skinning de personnages
- Modélisation de personnages low poly
- Modélisation de personnages high poly
- UV unwrapping
- Texturing PBR et matériaux
- Accessoires personnalisés pour personnages
- Props et assets prêts pour le jeu
- Bonne topologie et géométrie optimisée
- Fichiers sources et formats d’exportation
PARFAIT POUR :
- Développeurs de jeux indépendants
- Petites studios de jeux
- Projets de personnages RPG
- Jeux d’action et d’aventure
- Personnages stylisés pour jeux
- Personnages réalistes pour jeux
- PNJ et personnages jouables
- Prototypes de jeux et assets de production
OUTILS QUE J’UTILISE :
- Blender
- Substance 3D Painter
- Unity
- Unreal Engine
Envoyez votre concept de personnage, références, exigences du jeu et style préféré, et préparons un asset prêt pour la production pour votre projet.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Joshua Morgan
3D Character and Game Asset Artist
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisfévr. 2026
Langues
Français, Anglais, Allemand, Espagnol, Néerlandais
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FAQ
Traduction automatique
De quoi avez-vous besoin pour commencer mon personnage de jeu 3D ?
Veuillez fournir votre concept de personnage, références, style préféré, exigences du jeu et plateforme cible.
Réalisez-vous des personnages 3D à partir d’art conceptuel ?
Oui. Je peux créer un personnage 3D basé sur votre art conceptuel, références et exigences du projet.
Pouvez-vous créer des personnages à la fois stylisés et réalistes ?
Oui. Je peux travailler avec différents styles de personnages, y compris stylisés et réalistes.
Fournissez-vous le rigging de personnage ?
Oui. Le rigging et le skinning du personnage peuvent être inclus selon le package et les exigences du projet.
Créez-vous des modèles de personnages prêts pour le jeu ?
Oui. Je prépare des modèles de personnages 3D avec une topologie pratique, des matériaux et une structure adaptée aux flux de travail de jeu.
Pouvez-vous créer des personnages de jeu low-poly ?
Oui. La modélisation low-poly est disponible lorsque la géométrie optimisée est requise pour le projet.
Réalisez-vous aussi des personnages high poly ?
Oui. La modélisation high poly peut être incluse lorsque des détails supplémentaires et du sculpting sont nécessaires.
Pouvez-vous créer des textures et matériaux ?
Oui. Je peux créer des UV layouts, textures PBR et matériaux selon les exigences du personnage et du projet.
Pouvez-vous ajouter des accessoires à mon personnage ?
Oui. Des accessoires personnalisés pour le personnage peuvent être inclus selon le package choisi et la portée du projet.
Pouvez-vous créer des props de jeu et autres assets 3D ?
Oui. Les props prêts pour le jeu et autres assets 3D liés peuvent être discutés dans le cadre du scope du projet.

