Je vais créer des assets, accessoires et environnements 3D réalistes pour Unreal Engine 5


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À propos de ce service
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Vous avez besoin d’assets 3D prêts pour le jeu qui fonctionnent parfaitement dans Unreal Engine 5, pas seulement qui ont l’air bien en rendu sur un tour de table ?
Beaucoup d’assets "prêts pour le jeu" ne le sont pas. Polycount trop élevé, UV cassés, textures qui ne résistent pas à l’éclairage d’Unreal, et c’est vous qui devez tout réparer avant la livraison. Je crée des assets dès la première fois : optimisés, topology propre, et vraiment prêts à l’emploi pour UE5.
Je crée :
- Accessoires de jeu et assets faits main
- Pièces d’environnement réalistes
- Kits d’environnement modulaires (alignés sur grille, tuilables)
- Armes et équipements
- Meubles et objets architecturaux
- Assets sci-fi et fantasy
Ce que vous obtenez :
- Topology propre, polycount optimisé pour le jeu (généralement entre 5K et 15K tris selon l’asset)
- UV correctement déployés, sans déformations ni chevauchements
- Textures PBR 4K (albedo, normal, rugosité, métallique)
- Livraison en FBX/OBJ, testé dans Unreal Engine 5
- Fichiers sources disponibles pour les packages supérieurs
Conçu pour les développeurs indépendants et studios qui ont besoin d’assets qui passent la QA dès la première fois, pas de props de qualité placeholder nécessitant une reconstruction ultérieure.
Envoyez votre référence avant de commander et je confirmerai le bon package et le délai pour votre asset.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Joshua S
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- DeNigeria
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Anglais
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