Je vais créer des modèles 3D de produit optimisés glb gltf pour three js et le web

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joshuaoluwol845
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Praise Joshua
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À propos de ce service

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Vous recherchez des modèles 3D GLB/GLTF de haute qualité, optimisés pour des expériences web modernes, des projets Three.js, WebAR, WebXR, configurateurs ou sites interactifs ? Vous êtes au bon endroit.


Je me spécialise dans la création d’actifs 3D professionnels, légers et visuellement impressionnants, conçus spécifiquement pour la performance en temps réel sur le web. Que vous ayez besoin de modèles de produits, d’actifs stylisés, d’objets d’environnement, de modèles de personnages, d’actifs NFT ou de scènes interactives prêtes pour le web, je fournis des fichiers optimisés qui fonctionnent parfaitement sur tous les navigateurs et appareils.


Ce que je propose :


  • Modèles optimisés GLB / GLTF
  • Actifs compatibles Three.js
  • Optimisation low poly prête pour le web
  • Textures et matériaux PBR
  • UV unwrapping et topologie propre
  • Soutien à l’animation
  • Modèles de visualisation de produit
  • Actifs prêts pour AR / VR
  • Exports optimisés pour un chargement rapide
  • Modélisation et rendu personnalisés


Les compétences logicielles incluent Blender, Maya, Cinema 4D, Substance Painter, ZBrush, Houdini, Unreal Engine et workflows avancés de Three.js.


Je me concentre sur une géométrie propre, l’optimisation des performances, des matériaux réalistes et des standards professionnels de livraison pour que votre projet se distingue visuellement tout en restant fluide.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Praise Joshua

3d Expert

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismai 2026
  • Langues

    Anglais
I’m a professional 3D Artist and Modeling Expert specializing in high-quality 3D design, product visualization, game assets, web-ready models, and realistic rendering. I create optimized, clean, and visually stunning 3D assets for brands, games, AR/VR, eCommerce, and interactive web experiences. Proficient in Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D, ZBrush, Substance Painter, Houdini, Marvelous Designer, Unreal Engine, Unity, and Three.js workflows. I focus on precision, creativity, fast delivery, and industry-standard quality for every project.

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