Je vais créer des accessoires 3D en métal pour Unreal Engine, modèle de surface dure

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Joshu
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À propos de ce service

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Vous cherchez des accessoires 3D de haute qualité et des modèles de gear en métal pour votre projet Unreal Engine ? Vous êtes au bon endroit.


Je me spécialise dans la création d'accessoires 3D professionnels, de pièces mécaniques et de modèles de gear en métal conçus pour les jeux, les cinématiques et les environnements Unreal Engine en temps réel. Que vous ayez besoin d'accessoires sci-fi, de accessoires mécaniques ou de gear de surface dure détaillés, je fournis des modèles propres, optimisés et prêts pour la production.


Ma méthode de travail se concentre sur des proportions précises, une topologie propre et une optimisation prête pour le jeu, garantissant que vos assets fonctionnent parfaitement dans Unreal Engine. Chaque modèle est soigneusement conçu avec une attention aux détails, en maintenant à la fois le réalisme et l'efficacité en termes de performance.


Ce que vous recevrez :

  • Accessoires 3D ou gear en métal personnalisés
  • Topologie et structure propres
  • Fichiers prêts pour Unreal Engine
  • Assets optimisés et prêts pour le jeu
  • Communication professionnelle et livraison rapide


Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande pour discuter des détails et des exigences de votre projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Joshu

create custom 3D accessories weapons and metal gear for Unreal Engine assets

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
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    Anglais, Espagnol, Français, Allemand
I specialize in creating professional 3D accessories, weapons, and metal gear assets that are clean, detailed, and game-ready. Whether you are developing a game, cinematic, or animation project, I will deliver optimized and production-ready models that fit your needs perfectly. My focus is on hard surface modeling, ensuring every accessory or gear asset has clean topology, accurate structure, and professional detailing suitable for Unreal Engine workflows. What You Will Get Custom 3D accessories or metal gear Clean and optimized topology Game-ready models for Unreal Engine High-quality deta

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