Je réaliserai des assets de jeu 3D de surface dure réalistes, accessoires, armes et modèles 3D prêts pour le jeu


À propos de ce service
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Vous avez besoin d’un asset de jeu 3D de surface dure réaliste pour votre jeu ou projet ?
Je vais créer des modèles 3D personnalisés, des assets de jeu, des accessoires et des armes en fonction de votre concept, image de référence, croquis ou exigences.
Je me spécialise dans la modélisation réaliste de surface dure pour jeux, animations et projets interactifs.
Je peux créer :
- Modèles 3D de surface dure réalistes
- Assets de jeu 3D et modèles prêts pour le jeu
- Accessoires de jeu 3D et accessoires d’environnement
- Modélisation d’armes
- Assets mécaniques et industriels
- Assets de science-fiction et futuristes
- Accessoires de jeu réalistes
- Modèles low poly et high poly
- UV mapping et topologie propre
- Texturage PBR et matériaux réalistes
- Assets de jeu 3D optimisés
- Assets pour Unity et Unreal Engine
Je peux gérer la modélisation 3D, la conception de surface dure, le texturage, l’UV mapping et l’optimisation pour le jeu selon vos besoins.
Les fichiers peuvent inclure FBX, OBJ, Blend et cartes de textures dans les formats nécessaires pour votre projet.
Que vous ayez besoin d’une arme réaliste, d’un accessoire mécanique, d’un asset de science-fiction, d’un objet industriel ou d’un modèle de jeu personnalisé, envoyez-moi votre référence et les détails du projet avant de commander afin que je puisse examiner la portée et recommander le bon package.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Jossen
3d Game Asset Artist
- DeAllemagne
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Allemand, Anglais, Français, Espagnol
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FAQ
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Quel type d’assets de surface dure pouvez-vous créer ?
Je peux créer des armes, des objets mécaniques, des accessoires industriels, des assets de science-fiction, des pièces de véhicules, du matériel et d’autres modèles de surface dure personnalisés.
Pouvez-vous créer des textures PBR réalistes ?
Oui. Je peux créer des matériaux et textures PBR réalistes en fonction de votre référence et de vos exigences de projet.
Pouvez-vous rendre l’asset prêt pour le jeu ?
Oui. Je peux préparer le modèle avec une géométrie propre, UV, textures et optimisation selon votre moteur de jeu cible.
Pouvez-vous créer des assets pour Unity et Unreal Engine ?
Oui. Je peux préparer des assets pour Unity, Unreal Engine et d’autres projets de jeu selon les besoins.
Pouvez-vous travailler à partir d’une image de concept ou d’une référence ?
Oui. Vous pouvez envoyer un concept, un croquis, une photo ou des images de référence, et je peux les utiliser pour créer l’asset 3D.

