Je vais créer des mécaniques de gameplay 2D personnalisées dans Unity

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Jonathan
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d'une mécanique personnalisée pour votre jeu 2D sous Unity ?

Je vais créer et implémenter des mécaniques de gameplay selon vos exigences en utilisant Unity et C#.

Ce que je peux créer

  • Déplacement du joueur
  • Saut et double saut
  • Dash
  • Saut contre un mur
  • Point de contrôle et réapparition
  • Systèmes de santé et de dégâts
  • Objets à collectionner
  • Portes et clés
  • Interrupteurs et déclencheurs
  • Plateformes mobiles
  • Mécaniques de base pour les ennemis
  • Systèmes d'interaction
  • Autres petites mécaniques de gameplay 2D

Ce que vous recevrez

  • Scripts Unity C# fonctionnels
  • Intégration dans votre projet Unity
  • Test de base de la mécanique implémentée
  • Code propre et compréhensible
  • Instructions pour utiliser ou configurer la mécanique

Comment cela fonctionne

  1. Envoyez-moi vos exigences pour la mécanique.
  2. Fournissez votre projet Unity ou les fichiers pertinents.
  3. Je vais implémenter la mécanique demandée.
  4. Je testerai la fonctionnalité.
  5. Je livrerai le travail terminé.

Veuillez me contacter avant de commander si :

  • La mécanique nécessite une IA complexe
  • Le projet utilise du multijoueur ou du réseau
  • La mécanique implique une physique avancée
  • Le projet nécessite une animation ou une art personnalisé(e) étendu(e)
  • Vous avez besoin de plusieurs systèmes de gameplay interconnectés

Je vais examiner les exigences et confirmer la portée avant de commencer.

Découvrez Jonathan

Jonathan
  • DeIndonésie
  • Membre depuisnov. 2022
  • Langues

    Indonésien, Anglais
I'm a C# and Unity developer focused on 2D game development, debugging, and gameplay systems. My main strengths are: * C# programming and debugging * Unity 2D & 3D development * Gameplay mechanics * Unity Input System * Code troubleshooting and review * Basic game systems and level mechanics Whether you need help fixing a Unity script or implementing a small gameplay system, I aim to provide a simple and reliable solution.

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