Je vais rig, skin, et intégrer de manière transparente des modèles 3D Blender dans Unity ou Roblox


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez du mal à faire fonctionner votre art 3D dans votre moteur de jeu ?
Les développeurs indépendants achètent souvent de beaux modèles 3D pour découvrir que le rig est cassé, que les animations sont déformées ou que la hiérarchie est désorganisée à l'importation. Vous avez besoin d'un pont entre l'art et le code.
Je me spécialise dans la transformation de fichiers Blender bruts en actifs fonctionnels et prêts pour le jeu pour Unity et Roblox Studio. Je ne me contente pas de vous fournir un fichier .fbx, je livre un prefab opérationnel prêt à être intégré directement dans votre scène.
Ce que je vais faire :
- Rigging professionnel : Armatures propres et logiques adaptées à votre modèle.
- Peinture de poids précise : Déformations fluides, éliminant les glitches d'étirement étranges.
- Intégration dans le moteur : Import parfait dans Unity ou Roblox Studio.
- Configuration du prefab : Matériaux, textures et contrôleurs d'animation configurés.
- Dépannage : Correction des problèmes d’échelle, de décalage d’axes et de physique.
Pourquoi me choisir ?
Il est rare de trouver quelqu’un qui maîtrise à la fois la tech 3D et l’implémentation dans le moteur. Que vous construisiez un RPG ou un jeu de tir, je sais exactement comment structurer les assets pour les scripts C# ou Lua.
Arrêtez de lutter avec des imports cassés. Envoyez votre fichier .blend et faisons en sorte que votre art soit prêt pour le moteur ! Contactez-moi avant de commander.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Jossy
Advanced Roblox Scripter High Quality 3D Map Builder
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuismai 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
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Anglais, Espagnol, Allemand, Français, Italien, Portugais, Néerlandais
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