Je vais convertir et rigger un personnage 3D pour mmd, iclone 8, warudo, cc4, vroid

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À propos de ce service

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Vous cherchez un professionnel pour convertir et rigger votre personnage 3D pour MMD, iClone 8, Warudo, CC4 ou VRoid ?


Je peux vous aider à transformer votre modèle 3D existant en un personnage bien optimisé, riggé et prêt pour l'animation sur votre plateforme préférée. Que vous ayez un modèle VRoid, un personnage personnalisé ou un actif 3D existant, je le préparerai pour un mouvement fluide, le posing, les expressions faciales et l'animation.


Ce que je propose :

  • Conversion et optimisation de modèle 3D
  • Rigging osseux professionnel et skinning
  • Mise en place du rig facial et des blendshapes
  • Conversion de modèle VRoid
  • Compatibilité avec iClone 8 / Character Creator 4
  • Préparation de modèle MMD
  • Configuration et optimisation de l'avatar Warudo
  • Peinture de poids et nettoyage de déformation
  • Expressions personnalisées et contrôles faciaux
  • Configuration de personnage prêt pour l'animation


Je me concentre sur une topologie propre, un weight painting précis, une déformation naturelle et un rigging fiable pour assurer un bon fonctionnement de votre personnage dans le logiciel choisi.


Envoyez-moi votre modèle de personnage et vos exigences avant de commander, et donnons vie à votre personnage 3D !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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3D Character Artist CC4 and MetaHuman Specialist

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien, Arabe
Hi, I’m a professional 3D Character Artist specializing in Character Creator 4 & 5 (CC4/CC5), MetaHuman, and iClone. I create, customize, convert, and rig high-quality 3D characters for games, animation, virtual avatars, cinematics, and real-time projects. My expertise includes VRoid and MMD conversion, CC4/CC5 customization, MetaHuman setup, rigging, skinning, facial expressions, and animation-ready characters. I focus on clean setups, realistic deformation, detailed customization, and reliable results. Let’s create a professional 3D character that fits your project and vision.

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