Je vais créer un rig, animer un personnage 3D, Unreal Engine, iClone, CC4 CC5, metahuman, mmd

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À propos de ce service

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Donnez vie à vos personnages 3D avec des services professionnels de création, rigging et animation de personnages 3D.


Je me spécialise dans la création et le rigging de personnages pour Unreal Engine, iClone, Character Creator 4 (CC4), Character Creator 5 (CC5), MetaHuman, MMD et projets V-Chart/VTuber. Que vous ayez besoin d’un personnage créé de zéro, d’un modèle existant riggé ou d’un personnage entièrement animé, je peux fournir une configuration propre et prête pour la production.


Mes services incluent :

  • Modélisation de personnages 3D
  • Rigging complet du corps du personnage
  • Rigging facial et contrôles faciaux
  • Animation de personnages
  • Configuration de personnages pour Unreal Engine
  • Rigging et animation de personnages pour iClone
  • Configuration de personnages pour CC4 et CC5
  • Flux de travail pour MetaHuman
  • Configuration de personnages MMD
  • Configuration de personnages V-Chart/VTuber
  • Skinning et peinture de poids
  • Préparation de personnages pour le jeu


Je me concentre sur un rigging propre, une déformation fluide, une animation naturelle et une compatibilité fiable avec votre plateforme cible.


Que vous travailliez sur un jeu, une animation, un film, un personnage virtuel, un projet MMD ou une expérience en temps réel, je peux vous aider à transformer votre personnage 3D en un asset entièrement fonctionnel et prêt pour l’animation.


Contactez-moi avec vos besoins pour votre personnage ou projet, et commençons !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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3D Character Artist CC4 and MetaHuman Specialist

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien, Arabe
Hi, I’m a professional 3D Character Artist specializing in Character Creator 4 & 5 (CC4/CC5), MetaHuman, and iClone. I create, customize, convert, and rig high-quality 3D characters for games, animation, virtual avatars, cinematics, and real-time projects. My expertise includes VRoid and MMD conversion, CC4/CC5 customization, MetaHuman setup, rigging, skinning, facial expressions, and animation-ready characters. I focus on clean setups, realistic deformation, detailed customization, and reliable results. Let’s create a professional 3D character that fits your project and vision.

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