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À propos de ce service
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Donnez vie à vos personnages 3D avec des services professionnels de création, rigging et animation de personnages 3D.
Je me spécialise dans la création et le rigging de personnages pour Unreal Engine, iClone, Character Creator 4 (CC4), Character Creator 5 (CC5), MetaHuman, MMD et projets V-Chart/VTuber. Que vous ayez besoin d’un personnage créé de zéro, d’un modèle existant riggé ou d’un personnage entièrement animé, je peux fournir une configuration propre et prête pour la production.
Mes services incluent :
- Modélisation de personnages 3D
- Rigging complet du corps du personnage
- Rigging facial et contrôles faciaux
- Animation de personnages
- Configuration de personnages pour Unreal Engine
- Rigging et animation de personnages pour iClone
- Configuration de personnages pour CC4 et CC5
- Flux de travail pour MetaHuman
- Configuration de personnages MMD
- Configuration de personnages V-Chart/VTuber
- Skinning et peinture de poids
- Préparation de personnages pour le jeu
Je me concentre sur un rigging propre, une déformation fluide, une animation naturelle et une compatibilité fiable avec votre plateforme cible.
Que vous travailliez sur un jeu, une animation, un film, un personnage virtuel, un projet MMD ou une expérience en temps réel, je peux vous aider à transformer votre personnage 3D en un asset entièrement fonctionnel et prêt pour l’animation.
Contactez-moi avec vos besoins pour votre personnage ou projet, et commençons !
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3D Character Artist CC4 and MetaHuman Specialist
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