Je vais développer n'importe quel jeu pour vous en utilisant Unreal Engine


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous cherchez une ingénierie Unreal Engine 5 C++ performante, un netcode multijoueur personnalisé ou une architecture de systèmes complexes ?
Je suis un architecte principal en systèmes et moteur C++ spécialisé dans le développement UE5 à grande échelle, le réseau UDP personnalisé et les systèmes complexes pour des studios indépendants et des titres commerciaux.
Ce que je peux construire et concevoir pour vous :
- Architecture de UDP & netcode personnalisé : Systèmes multijoueur à haute densité gérant des centaines de joueurs répliqués et plus de 1000 NPC de combat actifs.
- Systèmes de moteur et d'exécution en C++ : Modules C++ personnalisés de bas niveau, chargement/montage asynchrone de Pak, et intégration de modding (mod.io).
- Pipeline procédural : Outils de génération procédurale Houdini vers UE5 (planification urbaine, terrain, systèmes routiers) optimisés pour 60 FPS.
- Optimisation & profilage : Profilage CPU/GPU, détection de fuites mémoire, réduction des appels de dessin, conversion Blueprint en C++.
- Mécaniques et systèmes complets : Inventaire, arbres de comportement AI, mécaniques de combat, architecture UI/UMG.
Pourquoi choisir ce service ?
- Code C++ prêt pour la production, évolutif (propre, modulaire, bien commenté).
- Connaissance approfondie des internals du moteur et des limites du réseau multijoueur.
Veuillez me contacter avant de passer commande pour discuter de votre projet.
Découvrez Jotar
- DeAlgérie
- Membre depuisfévr. 2017
- Dernière commande8 années
Langues
Anglais
Traduction automatique
1 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- À recommander à un ami
- Service conforme à la description
Trier par
U user39424648

États-Unis
Very professional and good designer. Made a better game than big company
1 000 $US-2 500 $US
Prix
Utile?
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