Je vais créer des VFX pour jeux Unity, des systèmes de particules et des shaders personnalisés avec shader graph

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À propos de ce service

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Je crée des VFX Unity de haute qualité en utilisant Unity Particle System, Shader Graph et shaders personnalisés pour des projets de jeux.


Je me concentre sur la création de effets visuels prêts pour le jeu qui correspondent à votre projet à la fois visuellement et techniquement. Que vous ayez besoin de VFX pour le gameplay, effets de combat, effets d’environnement, effets UI, magie, explosions, feu, fumée ou effets stylisés/réalistes, je peux les concevoir selon vos exigences.


Mon objectif va au-delà de simples visuels attrayants. Je crée des VFX Unity optimisés qui s’intègrent parfaitement à votre jeu existant tout en maintenant une performance fluide en temps réel. L’optimisation pour mobile et PC peut également être prise en compte si nécessaire.


Ce que je peux créer :

  • Unity Particle System & effets de particules
  • VFX Unity et effets visuels en temps réel
  • Effets Shader Graph et matériaux
  • Shaders Unity personnalisés
  • VFX pour le gameplay, le combat et les capacités
  • Effets visuels pour l’environnement et l’UI
  • Effets de jeu stylisés ou réalistes
  • Optimisation des performances et des VFX


Envoyez-moi votre idée, vos exigences ou une vidéo/image de référence, et je vous recommanderai la meilleure approche avant de commencer.


Créons ensemble des VFX Unity professionnels qui feront ressortir votre jeu.

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Jovovich

UNITY VFX ARTIST

  • DeBrésil
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Espagnol, Anglais, Allemand, Italien
I am an expert VFX Artist specializing in real-time visual effects, advanced shaders, and physicsdriven systems for games, cinematics, and interactive experiences. I create high quality effects including elemental abilities, weapon impacts, explosions, magic systems, environmental effects, and optimized real-time shader solutions. With deep knowledge of particle systems, procedural workflows, fluid dynamics, destruction mechanics, and performance optimization, I transform creative concepts into immersive visual experiences.

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