Je vais concevoir un environnement d'île 3D réaliste dans Unity

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À propos de ce service

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Vous cherchez une île en 3D à couper le souffle et très réaliste pour votre jeu ou projet dans Unity 5.6 ? Vous êtes au bon endroit !


Je me spécialise dans la conception d'environnements 3D, la sculpture de terrains et l'optimisation de l'éclairage dans Unity. Que vous ayez un projet ancien tournant spécifiquement sur Unity 5.6 ou une version moderne de jeu, je créerai une île tropicale ou réaliste entièrement immersive adaptée à vos besoins de gameplay.


Ce que je livrerai :


Sculpture de terrain personnalisée : montagnes réalistes, plages, falaises et cartes de hauteur sous-marines.


Texturisation avancée et splatmapping : mélanges haute résolution de roches, sable, herbe et boue.


Distribution de végétation et d'arbres : placement naturel de palmiers, arbres, buissons et rochers utilisant le moteur de terrain de Unity.


Eau et atmosphère réalistes : shaders d'eau personnalisés, brouillard, intégration de skybox et configuration sonore environnementale.


Éclairage et cartes baked : illumination globale (GI) optimisée pour les pipelines de rendu Unity 5.6.


Optimisation des performances : LODs (niveaux de détail) propres pour assurer un FPS fluide.


Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter de vos besoins, références et performances cibles !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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  • DeCosta Rica
  • Membre depuismars 2024
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Espagnol, Anglais
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