Je vais riguer et animer un personnage de jeu avec Spine 2D pour Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Donnez vie à vos personnages de jeu 2D avec une animation et un rigging professionnels réalisés pour une véritable production de jeu. J’aide les développeurs de jeux, les studios indépendants, les créateurs de jeux mobiles et les équipes à transformer des personnages 2D statiques en personnages animés, flexibles et prêts pour le jeu.
CE QUE JE PEUX FAIRE :
- Rigging de personnages Spine 2D
- Configuration des os et hiérarchie
- Création de mesh et attribution des poids
- Skinning et configuration du personnage
- Déformation du personnage
- Animations d’attente, marche, course et saut
- Animations d’attaque, combat et action
- Animations de coup, de mort et de réaction
- Animations faciales et secondaires
- Animation de personnage RPG
- Animation de personnage de jeu de combat
- Jeu mobile
- Animations Spine prêtes pour Unity
- Configuration de projet Spine prêt pour le jeu
- Exportation d’animations et support à l’intégration
- Variations de personnages et skins
Je me concentre sur la création de systèmes d’animation propres, réutilisables et prêts pour le jeu, qui fonctionnent parfaitement dans votre projet, plutôt que de simplement produire des animations pour la présentation.
Que vous ayez déjà des artworks de personnages à faire riguer ou que vous ayez besoin d’animer un personnage Spine existant, je peux vous aider à transformer vos assets en contenu de jeu fonctionnel.
Envoyez-moi votre personnage, artwork, référence, liste d’animations ou exigences du jeu avant de commander.
Découvrez Andrew joy
spine 2d animation rigging character anime unity game development
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisoct. 2026
Langues
Anglais, Espagnol
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FAQ
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Pouvez-vous rigguer mon personnage 2D existant ?
Oui. Si vous avez déjà un artwork de personnage, je peux le préparer pour Spine, créer le rig, ajouter les meshes/poids et l’animer.
Pouvez-vous créer des animations pour des jeux Unity ?
Oui. Je peux préparer des animations Spine et des exports prêts pour le jeu adaptés aux workflows Unity.
Pouvez-vous travailler sur des personnages RPG et de jeux de combat ?
Oui. Je peux créer des mouvements, des animations de combat, d’attaque, de coup, de mort, d’attente et autres animations de gameplay pour des jeux RPG, de combat, d’action et similaires.

