Je réaliserai la sculpture de personnage de jeu 3D, la modélisation 3D, les modèles low poly, blender

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joyonth
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Jessica B
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un personnage de jeu 3D impressionnant qui donne vie à votre vision sans ralentir votre jeu ?


Des modèles mal optimisés peuvent nuire aux performances du jeu et faire perdre du temps au développement. Je crée des personnages de jeu 3D de haute qualité, de la sculpture 3D, des modèles low poly et des personnages stylisés pour Blender qui ont fière allure et fonctionnent en douceur.


Que vous ayez besoin d’un guerrier fantastique, d’un héros de dessin animé, d’un personnage réaliste ou d’un asset personnalisé pour votre jeu, je transformerai votre idée en un modèle 3D professionnel.


MES SERVICES :

  • Modélisation de personnage 3D personnalisé
  • Sculpture 3D détaillée dans Blender
  • Personnages réalistes, stylisés et low poly
  • Topologie propre et retopologie
  • Optimisation pour le jeu
  • UV mapping et texturing PBR
  • Rigging et contrôles faciaux
  • Armes, vêtements et accessoires
  • Assets pour Unity et Unreal Engine


CE QUE VOUS RECEVREZ :

  • Fichiers FBX, OBJ, BLEND et PNG
  • Personnages 3D sur mesure
  • Droits commerciaux
  • Rigging et textures selon le pack


POURQUOI ME CHOISIR ?

  • Travail axé sur la qualité
  • Communication claire
  • Mises à jour régulières
  • Attention aux détails


Ne laissez pas des modèles de mauvaise qualité limiter le potentiel de votre jeu !


Contactez-moi dès maintenant avec votre concept ou référence, et donnons vie à votre personnage !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Jessica B

Bringing Your Game Ideas to Life with Stunning 3D Characters and Environments

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand
I'm a passionate 3D Artist with 5 years of experience creating high-quality stylized 3D characters, realistic game models, animals, and immersive environments in Blender. I specialize in 3D sculpting, low poly modeling, texturing, rigging, and game-ready asset optimization for Unity and Unreal Engine. I help game developers, animators, and creative studios turn their ideas into stunning 3D assets. My focus is on creativity, clean topology, attention to detail, and delivering models that look great and perform smoothly

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