Je développerai des scripts et plugins Cinema 4D personnalisés pour l'automatisation C4D

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Johann S
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À propos de ce service

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Bienvenue dans mon service de développement de scripts et de plugins pour Cinema 4D ! Besoin de solutions personnalisées, d'automatisation ou de plugins pour Maxon Cinema 4D ? Ne cherchez plus ! Je suis un développeur Python et C++ expérimenté pour Cinema 4D, avec une expérience avérée dans la création de solutions personnalisées, de plugins et d'intégrations d'API pour les dernières versions de Cinema 4D.

Mes services comprennent :

  • Développement de scripts Python et C++ personnalisés pour Cinema 4D
  • Développement de plugins Cinema 4D (API Python et C++)
  • Intégration de l'API Cinema 4D pour un flux de travail fluide
  • Automatisation et amélioration de l'efficacité de Cinema 4D
  • Débogage et optimisation des scripts
  • Développement d'une interface utilisateur conviviale

Pourquoi me choisir :

  • Vaste expérience dans le développement de scripts et de plugins Cinema 4D
  • Connaissance approfondie de l'API Cinema 4D et des langages de script
  • Des solutions sur mesure pour répondre à vos besoins spécifiques
  • Tests approfondis et assurance qualité
  • Satisfaction garantie à 100 %

Plate-forme:

  • Cinéma 4D

Compétence:

  • Algorithmes et structures de données
  • Débogage
  • Optimisation des performances
  • Sécurité
  • Systèmes d'exploitation

Cadre frontal :

  • Interface utilisateur personnalisée pour Cinema 4D

Cadre back-end :

  • Backend personnalisé pour l'intégration de Cinema 4D

Langage de programmation :

  • Python
  • C++


Découvrez Johann S

Johann S

Senior Technical Artist Video Game Developer 3D Tools Plugin Developer

5,0(3)
  • DeColombie
  • Membre depuisaoût 2015
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande10 mois
  • Langues

    Espagnol, Anglais
Senior Technical Artist, video game developer, and 3D Tools Developer with 11+ years building production-grade plugins, automation pipelines, and editor tooling across Maya, 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Rhino, Unreal Engine 5, and Unity. Background as a 3D generalist (modeling, UV mapping, texturing, animation export, asset optimization) supports practical, artist-friendly tools. Strong hands-on experience with Adobe SDKs (CEP, UXP, native C++ plugins for Photoshop and Illustrator) and DCC API development (Autodesk, Rhino, Blender, Adobe, Unreal).

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    Great work and in a fast timeframe, can fully recommend.

    100 $US-200 $US

    Prix

    12 jours

    Durée

    Utile?
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