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Fort d'une expérience dans la création d'armes pour des projets de jeux indépendants, je me spécialise dans la modélisation de surfaces durs, les détails réalistes et les assets optimisés prêts pour Unity ou Unreal Engine.
Mon flux de travail comprend :
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
3D modeler and animator for video games
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