Je vais intégrer les SDK de playfab, publicités, IAP et analytics dans votre jeu Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Votre jeu Unity manque-t-il de PlayFab, Ads, IAP ou Analytics ?
L’intégration de SDK externes peut être complexe et prendre du temps
si l’architecture n’est pas adaptée dès le départ.
Je suis un ingénieur Unity senior et chef de projet technique avec plus de 6 ans d’expérience dans l’intégration de services externes dans des jeux mobiles, desktop et WebGL. J’ai travaillé sur des titres comme Zomvilles et Helix Tower 3D, où l’intégration de SDK était une étape clé du processus de développement.
Ce que je propose :
Une intégration propre des SDK externes dans votre projet Unity
Une architecture adaptée pour connecter les services sans casser votre code
La configuration, les tests et la validation de chaque service intégré
Le code source inclus dans chaque package
SDK avec lesquels je travaille :
PlayFab ou Firebase (backend, authentification, classements)
Unity Ads ou AdMob & réseaux publicitaires tiers
Achats in-app (IAP)
Plateformes d’analytics
Autres services externes sur demande
Chaque intégration est revue ligne par ligne pour garantir qu’elle est
propre, facile à maintenir et simple à étendre pour votre équipe.
Contactez-moi avant de commander pour que nous discutions de votre projet
et que je puisse vous fournir exactement ce dont vous avez besoin.
Découvrez Juan Leal
Senior game developer
- DeColombie
- Membre depuismai 2018
Langues
Espagnol, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
De quelles informations avez-vous besoin pour commencer à travailler sur mon projet ?
J'ai besoin d'accéder à votre dépôt de projet Unity, d'une description de ce que vous souhaitez réaliser et de toute documentation ou référence pertinente que vous avez. Plus vous fournissez de contexte, meilleur sera le résultat.
Travaillez-vous sur des projets déjà en production ?
Oui. J'ai de l'expérience avec des projets en direct. Je m'assure toujours que les modifications sont correctement testées avant la livraison pour éviter tout impact sur votre environnement en ligne.
Avec quelles versions de Unity travaillez-vous ?
Je travaille avec Unity 2020 et versions supérieures. Si votre projet utilise une version plus ancienne, contactez-moi d'abord pour que nous puissions l'évaluer ensemble.
Que se passe-t-il si je ne suis pas satisfait de la livraison ?
Je propose des révisions pour chaque service. Si quelque chose ne correspond pas au périmètre convenu, je le corrige dans le cadre des révisions incluses. Je m'engage à livrer exactement ce qui a été discuté.
Comment communiquez-vous pendant le projet ?
Je fournis des mises à jour via messages Fiverr. Pour les packages plus importants, j'envoie des progrès à chaque étape clé afin que vous soyez toujours informé de l'état d'avancement.
Offrez-vous une assistance après la livraison ?
Les packages Basic et Standard incluent des révisions dans le périmètre de livraison. Si vous avez besoin d'un support étendu après la livraison, vous pouvez ajouter l'option Support Post-Livraison à votre commande.

