Je vais créer des modèles stylisés en 3d

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Juan T Messina

Level 1

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À propos de ce service

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Bienvenue, développeurs de jeux !

Vous cherchez des armes et accessoires stylisés en 3D de haute qualité pour votre jeu ? Vous êtes au bon endroit !

Je me spécialise dans la création d’actifs optimisés, stylisés PBR pour Unity, Unreal Engine ou tout autre moteur 3D. Ces assets sont parfaits pour les jeux fantasy, RPG, hack-and-slash, VR, mobiles et indépendants.

Ce que je propose :

  • Accessoires, armes ou objets 3D personnalisés (stylisés)
  • Topologie, UVs et maillage optimisés de haute qualité
  • Textures propres (peintes à la main ou stylisées PBR)
  • FBX + textures (PNG/TGA) + aperçu Marmoset sur demande
  • Assets prêts pour le jeu, optimisés pour votre moteur cible


La livraison comprend .fbx, .obj ou .blend pour les modèles 3D, et

.jpg, .png, .tif pour les textures.


Si vous avez besoin d’un autre format de fichier, faites-le moi savoir et je vous le fournirai !


Contactez-moi avant de commander pour discuter de votre idée et obtenir un devis personnalisé !


Faisons vivre votre univers de jeu !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Juan T Messina

Juan T Messina

3D Artist

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  • DeArgentine
  • Membre depuisnov. 2020
  • Temps de réponse moy.17 heures
  • Dernière commande3 mois
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    Espagnol, Anglais
I’m a 3D artist and game developer passionate about creating assets that feel great in-game. I’ve worked on several projects, such as: A multiplayer rogue-lite racing game Mobile runner games A horizontal tower defense game Action rogue-likes My strongest skills are: Props and weapons Stylized, low-poly, and cartoon art styles Game-ready assets optimized for real-time use I care about quality, performance, and communication. Whether you’re an indie developer or a small studio, I’ll help you get assets that fit your vision and your engine.

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