Je vais développer un jeu 2d dans Unity


À propos de ce service
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Je développerai un jeu 2D fonctionnel ou un prototype dans Unity en utilisant C#. Je peux implémenter des mécaniques de jeu, des contrôles de joueur, des ennemis, une interface utilisateur, des niveaux, des animations et d’autres systèmes selon vos besoins. Le code source est inclus dans chaque package.
Découvrez Juan N
Software, Game Developer
- DeArgentine
- Membre depuisaoût 2026
Langues
Espagnol, Portugais, Anglais
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FAQ
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Quels types de jeux 2D pouvez-vous développer ?
Je peux créer différents types de jeux 2D, notamment des platformers, des jeux d’arcade, des jeux en vue du dessus, des puzzles, des shooters, des prototypes et d’autres petits projets 2D. Si vous avez une idée précise, n’hésitez pas à me contacter avant de commander.
Dois-je fournir les actifs du jeu ?
Oui. Vous pouvez fournir vos propres sprites, animations, sons, musiques, interface utilisateur et autres assets. Je peux les intégrer et les configurer dans Unity. Si vous avez besoin d’assets personnalisés, contactez-moi d’abord pour que nous discutions des exigences.
Le code source est-il inclus ?
Oui. Le projet Unity et le code source sont inclus dans tous les packages, vous pouvez donc continuer à développer et modifier le jeu après la livraison.
Pouvez-vous implémenter des mécaniques de gameplay personnalisées ?
Oui. Je peux implémenter des mécaniques de jeu personnalisées telles que le déplacement du joueur, le combat, les ennemis, les systèmes de santé, les objets à collectionner, les points de contrôle, les systèmes d’inventaire, les dialogues, le score et d’autres fonctionnalités de gameplay. Les systèmes plus complexes peuvent nécessiter une offre personnalisée.
Pouvez-vous travailler avec mon projet Unity existant ?
Oui. Je peux travailler sur un projet Unity existant et ajouter de nouvelles fonctionnalités, mécaniques, niveaux ou corrections. Fournissez-moi les détails du projet et expliquez ce dont vous avez besoin avant de commander.
Créez-vous l’art pour le jeu ?
Les packages se concentrent principalement sur la programmation et la mise en œuvre du jeu. Vous pouvez fournir les assets visuels ou nous pouvons discuter séparément des besoins en art personnalisé.
Pouvez-vous publier mon jeu sur une boutique d’applications ?
Non, pour publier sur l’Apple Store, il vous faut un kit de développement Apple, que je ne possède pas, ainsi qu’un MacBook et d’autres éléments. Je peux uniquement vous aider à publier sur Steam et le Play Store en vous fournissant un guide détaillé et en vous accompagnant dans le processus, mais je ne possède pas d’abonnement pour publier sur ces plateformes.
Pouvez-vous développer un jeu volumineux ou complexe ?
Ce service est destiné aux petits jeux 2D et prototypes. Pour des projets plus grands ou plus complexes, contactez-moi d’abord pour que je puisse examiner vos besoins et vous fournir une offre personnalisée.
Quelle version de Unity utilisez-vous ?
Je peux travailler avec les versions modernes de Unity et m’adapter à la version requise par votre projet. Précisez votre version de Unity lors de la commande.
Pouvez-vous corriger les bugs dans mon jeu existant ?
Oui. Je peux diagnostiquer et réparer des problèmes liés au gameplay, au scripting, à l’interface utilisateur, à la physique et à d’autres problèmes courants dans Unity. Pour des services de correction de bugs dédiés, consultez mon autre service ou contactez-moi pour une offre personnalisée.

