Certaines informations sont présentées en anglais.
À propos de moi
Ich entwickle Roblox-Spiele und individuelle Spielsysteme mit Roblox Studio und Luau (Lua). Dabei habe ich bereits Erfahrung mit verschiedenen Spielmechaniken und auch mit der Entwicklung in Unity gesammelt.
Meine Schwerpunkte sind die Programmierung von Roblox-Spielen, das Beheben von Skriptfehlern (Bugfixing), Shops, Inventarsysteme, Benutzeroberflächen, Simulatoren und individuelle Spielmechaniken.
Neben einzelnen Skripten und Funktionen biete ich nach Absprache auch die Entwicklung kompletter Roblox-Spiele an – von der ersten Idee bis zu einer spielbaren Umsetzung.... Plus d’infos