Je vais créer des modèles de personnages 3D, rigging et animation pour Unreal Engine ue5


À propos de ce service
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Bonjour, je suis Julian, un artiste et animateur de personnages 3D spécialisé dans la création de personnages propres, réalistes et prêts pour le jeu pour l’animation et les projets interactifs.
Je peux modéliser, faire le rigging, le skinning et animer des personnages 3D pour Blender, Unreal Engine, UE5, Unity et d’autres projets de jeux. Que vous ayez besoin d’une simple animation de personnage, d’un rig complet ou d’un ensemble d’animations, je peux vous aider à transformer votre personnage en un asset de jeu fluide et utilisable.
Ce que je peux faire
- Modélisation de personnages 3D
- Rigging de personnages
- Configuration d’armature et d’os
- Peinture de poids et skinning
- Configuration IK/FK
- Rigging facial
- Animation de personnages
- Animations d’attente, marche, course, saut, attaque et mort
- Retargeting d’animation
- Configuration Unreal Engine / UE5
- Support pour Unity et Blender
Ce que vous recevrez
- Rig de personnage propre et professionnel
- Peinture de poids et déformation fluides
- Fichiers de personnage prêts pour le jeu
- Animations personnalisées selon vos besoins
- Fichiers bien organisés
- Formats FBX, Blender ou autres formats requis
- Fichiers compatibles Unreal Engine / Unity
Envoyez-moi votre modèle de personnage 3D, des images de référence ou vos exigences de projet. Vous pouvez fournir des fichiers depuis Blender, FBX, OBJ ou autres formats supportés. Choisissez un package et donnons vie à votre personnage !
Découvrez Julian
3D artist specializing in 3D modeling,
- DeÉtats-Unis
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.4 heures
Langues
Anglais, Espagnol, Néerlandais
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