Je vais faire le rigging de personnage dans blender, rigify rig et contrôles faciaux


À propos de ce service
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Vous avez besoin d’un rig de personnage professionnel, propre, facile à animer et prêt pour la production ? Vous êtes au bon endroit !
Je me spécialise dans la création de rigs Blender de haute qualité utilisant Rigify, des contrôles personnalisés, des systèmes IK/FK et des configurations faciales avancées pour rendre l’animation fluide et efficace. Que vous créiez un personnage pour un jeu, un court animé, un modèle VTuber ou un projet 3D, je fournirai un rig adapté à vos besoins.
Ce que vous obtiendrez :
- Rigging complet de personnage dans Blender
- Rig professionnel basé sur Rigify
- Contrôles de commutation IK/FK
- Contrôleurs et widgets personnalisés
- Contrôles faciaux pour expressions
- Contrôles pour doigts et mains
- Suivi des yeux et contrôles de la tête
- Peinture de poids et corrections de skinning
- Configuration facile à animer
- Fichier Blender prêt à l’animation
- Pourquoi me choisir ?
- Structure de rig propre et organisée
- Livraison rapide et communication efficace
- Peinture de poids de haute qualité
- Workflow de rigging conforme aux standards de l’industrie
- Support après livraison
Idéal pour
- Personnages de jeu
- Personnages de dessin animé
- Modèles humanoïdes
- Personnages stylisés
- Avatars VTuber
- Projets d’animation
Commandez maintenant et obtenez un rig Blender professionnel qui donne vie à votre personnage !
Découvrez JULIE
3d Artist
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.2 heures
Langues
Anglais
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FAQ
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Quels formats de fichiers acceptez-vous ?
J’accepte les formats Blender (.blend), FBX, OBJ et autres formats courants de modèles 3D.
Rigez-vous des personnages non-humanoïdes ?
Oui, je peux faire le rigging d’animaux, de créatures, de robots et de personnages personnalisés. Contactez-moi avant de commander pour les modèles complexes.
Le rig inclura-t-il des contrôles faciaux ?
Les contrôles faciaux sont inclus dans le package Premium. Si vous avez besoin de configurations faciales personnalisées, veuillez me contacter d’abord.
Pouvez-vous corriger des problèmes de weight painting sur mon rig existant ?
Oui, je peux réparer et optimiser la peinture de poids pour des déformations plus fluides.
Proposez-vous un commutateur IK/FK ?
Oui, les contrôles et la commutation IK/FK sont inclus dans les packages Standard et Premium.
Mon personnage sera-t-il prêt pour l’animation après la livraison ?
Absolument. Le rig sera testé et livré prêt à l’animation.
Pouvez-vous riguer des personnages pour des jeux ?
Oui, je crée des rigs prêts pour le jeu, compatibles avec Unity, Unreal Engine et autres plateformes de développement de jeux.
Que faire si mon modèle présente des problèmes avant le rigging ?
Je vais examiner votre modèle et vous informer de tout problème de topologie, de mesh ou de préparation avant de commencer le projet.
Proposez-vous des exigences de rigging personnalisées ?
Oui, des contrôleurs personnalisés, des mécaniques spéciales et des fonctionnalités avancées de rigging peuvent être ajoutés selon les besoins de votre projet.

