Je concevrai des personnages 3D low poly stylisés pour des jeux
À propos de ce service
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Bonjour ! Je suis un jeune artiste 3D spécialisé dans les personnages stylisés, peints à la main, prêts pour le jeu.
Je créerai un personnage personnalisé avec une topologie propre, une géométrie optimisée, UV et textures peintes à la main, prêt à importer dans Unity, Unreal, Godot ou tout autre pipeline en temps réel.
Ce qui est inclus
- Modèle de personnage 3D stylisé
- Optimisation prête pour le jeu
- UV dépliés
- Textures peintes à la main (de base ou détaillées selon le pack)
- Livraison en FBX/OBJ + textures
- Optionnel rigging + animation (Standard/Premium)
⭐ Packs
Basic : Personnage simple + UV + textures de base
Standard : Personnage plus détaillé + UV + textures + rigging
Premium : Personnage complexe (jusqu’à environ 10k tris) + UV + textures + rigging + 1 animation idle/custom
Veuillez envoyer des références, le style souhaité et votre format/moteur préféré.
N’hésitez pas à me contacter, je serais ravi de donner vie à votre personnage !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Juliette Munari
3D and 2D Illustration Artist helping bring ideas to life
- DeArgentine
- Membre depuisjuil. 2021
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Espagnol, Anglais
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FAQ
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Pouvez-vous fournir le fichier original ?
Oui ! Je peux fournir le fichier source/original si nécessaire (Maya .ma/.mb, Blender .blend, Alembic .abc, etc.). Faites simplement connaître votre format préféré avant de commander.
Pouvez-vous créer des modèles 3D basés sur des concepts ou idées de design spécifiques ?
Oui ! Si vous avez déjà des concepts 2D, cela facilite mon travail. Si vous avez simplement une idée, nous pouvons essayer différentes stylisations et références jusqu’à trouver celle qui vous convient.
Êtes-vous capable de créer des modèles 3D compatibles avec des moteurs de jeu populaires comme Unity, Unreal, Godot, etc. ?
Oui ! Je crée des modèles 3D prêts pour le jeu pouvant être utilisés dans Unreal Engine, Unity, Godot et d’autres moteurs. Je livre des assets propres, optimisés (FBX/OBJ) avec UV et textures correctes, prêts à importer dans votre pipeline.

