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Je composerai une bande sonore orchestrale ou 8 bits pour votre jeu vidéo


À propos de ce service
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CONTACTEZ-MOI AVANT DE PASSER COMMANDE !
Votre univers de jeu existe déjà dans votre tête. Laissez-moi lui donner une voix.
Bonjour, je suis Julio César, compositeur de musique de film et producteur musical, en train de terminer mon diplôme en musique de film, spécialisé en composition orchestrale et cinématographique. Je crée musique originale et sur mesure pour tous types de jeux vidéo, des titres indépendants intimes aux mondes épiques de RPG.
Je comprends que la musique de jeu fonctionne différemment de tout autre média. Elle doit boucler parfaitement, s’adapter à l’émotion, créer de la tension sans s’imposer, et faire en sorte que le joueur ait l’impression de faire partie intégrante de votre univers. C’est exactement ce que je compose.
CE QUE VOUS OBTENEZ :
- Une bande sonore 100% originale et composée sur mesure.
- Tous genres musicaux
- Versions pouvant être bouclées sans coupure.
- Instruments MIDI réalistes ou en direct, selon le besoin
- Fichiers WAV (48kHz, 24-bit) + MP3 de haute qualité.
- Musique mixée et prête à l’emploi avec tous les droits commerciaux
- Optionnel : sound design / Foley pour le jeu vidéo (supplément)
Découvrez Julio Cesar
Music composer and sound designer for films, TV and videogames
- DeArgentine
- Membre depuisjanv. 2021
Langues
Espagnol, Anglais
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin pour commencer à composer ?
Indiquez-moi la durée de la musique souhaitée, la date limite, ainsi que des références musicales ou des idées claires sur le genre, l’ambiance et le style visuel du jeu. Des captures d’écran, bandes-annonces ou un extrait de GDD sont toujours utiles — plus de contexte, meilleure sera la musique.
Puis-je demander une livraison extra rapide ? J'ai besoin de la musique dès que possible
Oui! vous pouvez demander une livraison extra rapide lors de la commande. Mais si vous le voulez encore plus vite, écrivez-moi et je vous ferai une offre si je suis disponible pour le faire.
Je besoin de plusieurs morceaux pour différentes zones de mon jeu. Pouvez-vous faire cela ?
Absolument. Contactez-moi et je préparerai un package personnalisé en fonction du nombre de morceaux dont vous avez besoin et de l’envergure de votre projet.
Pouvez-vous faire de la musique issue d’autres cultures ou avec des instruments rares ?
J'aime découvrir de nouvelles musiques et essayer de nouvelles choses mais j'ai des limites dues aux instruments virtuels et à la connaissance des différents styles de musique. J'aimerais beaucoup que vous m'écriviez pour connaître vos besoins et je vous dirai si je suis capable de composer quelque chose de professionnel dans ce style.
J'ai aussi besoin de Sound Design, tu fais ça ?
Oui, je peux aussi vous aider avec SFX et bruitage. Cela peut être ajouté à la commande en supplément ou vous pouvez service pour faire une offre personnalisée
Quel format est la musique?
Tous les morceaux de musique sont fournis au format WAV 48 000 kHz, 24 bits et Mp3 de haute qualité. Mais si vous avez besoin d'autres spécifications, il vous suffit de me le dire et je vous l'enverrai de cette façon.
Pouvez-vous fournir des fichiers compatibles avec Unity, Unreal ou Godot ?
Indiquez-moi le format audio et les spécifications requises par votre moteur, et je vous le livrerai !
Où puis-je utiliser la piste musicale ?
Vous pouvez utiliser la musique là où vous en avez besoin. Dans le monde entier et à tout moment.
Suis-je propriétaire de la musique que j'achète ?
Non. La propriété intellectuelle et les droits moraux de la musique appartiennent au compositeur, mais vous seul pouvez utiliser la piste musicale.
Votre musique est-elle enregistrée auprès d'organisations de droits d'exécution ?
Non, ma musique est 100 % libre de droits. Après avoir acheté la musique, vous pouvez utiliser le morceau autant de fois que nécessaire.
