Je réaliserai un rigging professionnel de personnage 3D dans Blender ou Maya pour l'animation

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juliusthankgod
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julie
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À propos de ce service

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Donnez vie à vos personnages, qu'ils ne soient pas rigides, cassés, presque fonctionnels mais entièrement prêts pour l'animation, fluides et conformes aux standards de l'industrie.


Je me spécialise dans le rigging 3D de haute qualité en utilisant Blender et Maya, en veillant à ce que votre modèle se déplace naturellement, se déforme correctement et soit prêt pour l'animation dans des jeux, des films ou tout autre projet créatif.

Que ce soit un personnage stylisé, un humain réaliste ou même une créature, je m'en occupe.


️ Ce que vous obtiendrez

  • Structure de rig propre et optimisée
  • Poids de peau fluide (pas de déformations étranges)
  • Contrôles IK & FK pour bras et jambes
  • Rig facial (si nécessaire)
  • Contrôleurs personnalisés pour une animation facile
  • Rig prêt pour le jeu ou le film
  • Compatible avec les workflows Blender / Maya


Pourquoi me choisir ?

  • Plus de 5 ans d'expérience en workflows 3D
  • Rig propres et adaptés aux animateurs (pas de configurations désordonnées)
  • Livraison rapide sans faire l'impasse sur la qualité
  • Bonne compréhension de l'anatomie et du mouvement
  • Je ne me contente pas de faire le rig, je fais en sorte que votre personnage performe


Avant de commander

Envoyez-moi d'abord votre modèle, je l'examinerai pour m'assurer que tout est prêt pour un rigging parfait. Pas de surprises, pas de devinettes.

Découvrez julie

julie

3D character Designer and Rigger

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien
I turn static models into living, breathing characters. With proven experience in 3D rigging across Rive, Roblox, Blender, Maya, and game engines, I deliver clean, animation-ready rigs with precise weight painting and smooth controls. Whether it’s for games, films, or real-time engines like Unreal or Unity, I focus on quality, speed, and reliability. From simple rigs to complex characters, I make sure your model moves exactly how you imagined no glitches, no stress, just results.

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