Je vais faire le rig d’un personnage 3D dans blender pour animation unreal Unity

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juliusthankgod
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julie
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un rig professionnel pour un personnage 3D destiné à des jeux, animations ou projets interactifs ? Je créerai un rig propre, facile à animer dans Blender, compatible avec Unreal Engine, Unity et autres pipelines 3D.



Ce que vous obtiendrez

  • Rig complet pour personnage
  • Contrôles IK/FK
  • Rig facial (optionnel)
  • Contrôles pour doigts et mains
  • Peinture de poids et skinning
  • Hiérarchie d’os claire
  • Compatible Unreal Engine & Unity
  • Prêt pour l’animation
  • Fichier source Blender (.blend)


Que votre personnage soit stylisé, réaliste, humanoïde ou basé sur une créature, je garantirai des déformations fluides et un rig organisé facile à animer.


Pourquoi me choisir ?

  • Rig propre et optimisé
  • Flux de travail compatible avec les moteurs de jeu
  • Communication rapide
  • Livraison à temps
  • Résultats de haute qualité


Veuillez me contacter avant de passer commande pour discuter de votre personnage et de vos besoins pour le projet.

Découvrez julie

julie

3D character Designer and Rigger

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien
I turn static models into living, breathing characters. With proven experience in 3D rigging across Rive, Roblox, Blender, Maya, and game engines, I deliver clean, animation-ready rigs with precise weight painting and smooth controls. Whether it’s for games, films, or real-time engines like Unreal or Unity, I focus on quality, speed, and reliability. From simple rigs to complex characters, I make sure your model moves exactly how you imagined no glitches, no stress, just results.

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