Je vais faire le rig d’un personnage 3D dans blender pour animation unreal Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez besoin d’un rig professionnel pour un personnage 3D destiné à des jeux, animations ou projets interactifs ? Je créerai un rig propre, facile à animer dans Blender, compatible avec Unreal Engine, Unity et autres pipelines 3D.
Ce que vous obtiendrez
- Rig complet pour personnage
- Contrôles IK/FK
- Rig facial (optionnel)
- Contrôles pour doigts et mains
- Peinture de poids et skinning
- Hiérarchie d’os claire
- Compatible Unreal Engine & Unity
- Prêt pour l’animation
- Fichier source Blender (.blend)
Que votre personnage soit stylisé, réaliste, humanoïde ou basé sur une créature, je garantirai des déformations fluides et un rig organisé facile à animer.
Pourquoi me choisir ?
- Rig propre et optimisé
- Flux de travail compatible avec les moteurs de jeu
- Communication rapide
- Livraison à temps
- Résultats de haute qualité
Veuillez me contacter avant de passer commande pour discuter de votre personnage et de vos besoins pour le projet.
Découvrez julie
3D character Designer and Rigger
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisavr. 2026
Langues
Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Quels formats de fichiers acceptez-vous ?
J’accepte FBX, OBJ, GLB, BLEND, STL, et autres formats 3D courants.
Le rig est-il compatible avec Unreal Engine et Unity ?
Oui. Je crée des rigs propres, prêts pour le jeu, compatibles avec Unreal Engine et Unity.
Proposez-vous le rigging facial ?
Oui. Le rig facial est disponible dans le package Premium ou en option personnalisée.
Pouvez-vous riguer des personnages ou créatures non humains ?
Absolument. Je peux faire le rig d’humanoïdes, d’animaux, de créatures, de robots et de personnages personnalisés.
Allez-vous réparer le weight painting ou les rigs existants ?
Oui. Je peux corriger les problèmes de weight painting, améliorer les déformations et optimiser les rigs existants.
Créez-vous également des animations ?
Oui. Je peux créer des animations personnalisées telles que idle, marche, course, saut, combat et autres cycles de mouvement pour un supplément.

