Je vais créer un personnage 3d prêt pour Unity et unreal

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juliusthankgod
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julie
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À propos de ce service

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Je vais réaliser le rig de votre personnage 3D pour Unity et Unreal Engine avec des os propres, prêts pour l'animation, et des contrôles professionnels. Qu'il s'agisse d'un humanoïde, d'un personnage stylisé ou de jeu, je fournis des rigs optimisés qui fonctionnent parfaitement pour le gameplay, les cinématiques et les pipelines d'animation.


Ce que vous obtiendrez

  • Rigging professionnel de personnage
  • Hiérarchie d'os propre
  • Contrôles IK/FK (si nécessaire)
  • Rig facial (optionnel)
  • Rig compatible avec Unity & Unreal Engine
  • Peinture des poids de peau et corrections de poids
  • Configuration prête pour l'animation
  • Fichier source FBX, Blend ou Maya


Je me concentre sur des rigs propres et optimisés, faciles à animer et performants dans les moteurs de jeu.

Découvrez julie

julie

3D character Designer and Rigger

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien
I turn static models into living, breathing characters. With proven experience in 3D rigging across Rive, Roblox, Blender, Maya, and game engines, I deliver clean, animation-ready rigs with precise weight painting and smooth controls. Whether it’s for games, films, or real-time engines like Unreal or Unity, I focus on quality, speed, and reliability. From simple rigs to complex characters, I make sure your model moves exactly how you imagined no glitches, no stress, just results.

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