Je vais créer un personnage 3d prêt pour Unity et unreal


À propos de ce service
Traduction automatique
Je vais réaliser le rig de votre personnage 3D pour Unity et Unreal Engine avec des os propres, prêts pour l'animation, et des contrôles professionnels. Qu'il s'agisse d'un humanoïde, d'un personnage stylisé ou de jeu, je fournis des rigs optimisés qui fonctionnent parfaitement pour le gameplay, les cinématiques et les pipelines d'animation.
Ce que vous obtiendrez
- Rigging professionnel de personnage
- Hiérarchie d'os propre
- Contrôles IK/FK (si nécessaire)
- Rig facial (optionnel)
- Rig compatible avec Unity & Unreal Engine
- Peinture des poids de peau et corrections de poids
- Configuration prête pour l'animation
- Fichier source FBX, Blend ou Maya
Je me concentre sur des rigs propres et optimisés, faciles à animer et performants dans les moteurs de jeu.
Découvrez julie
3D character Designer and Rigger
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisavr. 2026
Langues
Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien
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FAQ
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Quels formats de fichiers acceptez-vous ?
J'accepte les formats FBX, BLEND, MA/MB, OBJ, et autres formats courants de modèles 3D.
Le rig fonctionnera-t-il dans Unity et Unreal Engine ?
Oui, je crée des rigs prêts pour le jeu compatibles avec Unity et Unreal Engine.
Rigez-vous à la fois des personnages humanoïdes et non-humanoïdes ?
Oui, je peux riguer des humains, des créatures, des animaux, des robots et des personnages stylisés.
Proposez-vous le rigging facial ?
Oui, le rig facial est disponible et inclus dans le package Premium ou en service supplémentaire.
Pouvez-vous réparer le weight painting ou les rigs existants ?
Oui, je peux réparer les poids de peau, améliorer les déformations et optimiser les rigs existants.

