Je vais développer des jeux interactifs 3D et des expériences VR dans Unity


À propos de ce service
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Donnez vie à vos expériences virtuelles avec un logiciel interactif de qualité production. Je suis un ingénieur logiciel professionnel spécialisé dans le développement de jeux 3D immersifs, de mécaniques de jeu personnalisées et de simulations de réalité virtuelle (VR) de pointe utilisant Unity Engine.
Je combine les pratiques de programmation standard avec des pipelines spécialisés, utilisant Blender pour le traitement d’actifs low-poly et GIMP pour la conception d’interfaces personnalisées. Je me spécialise dans les fonctionnalités complexes et basées sur les données, notamment en connectant votre application Unity directement à des API REST externes et à des bases de données PostgreSQL pour la gestion en temps réel des inventaires ou la synchronisation des utilisateurs.
Ce que je propose :
- Architecture C# propre et découplée pour des systèmes de gameplay modulaires
- Contrôleurs de personnages fluides, mécaniques d’interaction et réglages de caméra
- Développement d’environnements VR immersifs et conception d’interfaces spatiales spécialisées
- Optimisation d’actifs haute performance (modélisation low-poly, UV, cartes de matériaux)
- Intégration backend parfaite pour des éléments de jeu en ligne et basés sur les données
Je construis des architectures logicielles robustes et actives fonctionnant sur du code de production en direct.
️ VEUILLEZ M’ENVOYER UN MESSAGE DANS LA BOÎTE DE RÉCEPTION AVEC VOTRE DOCUMENT DE CONCEPTION DE JEU (GDD) OU DES ÉBAUCHE DE PORTÉE AVANT DE PASSER COMMANDE, POUR ALIGNER LES ÉTAPES PERSONNALISÉES.
Découvrez Junaid
Full Stack Web, Mobile and Unity Game Developer Experties in GIS
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Ourdou, Anglais
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FAQ
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Pouvez-vous connecter mon jeu Unity ou expérience VR à une base de données web externe ?
Oui ! Contrairement aux concepteurs de jeux généralistes, je suis un ingénieur full-stack. Dans le package Premium, je peux connecter votre application cliente Unity à une API web externe ou une base de données PostgreSQL, vous permettant de récupérer des infos produits en direct, de stocker des listes d’articles ou de synchroniser les métriques des comptes utilisateurs en temps réel.
Construisez-vous pour des casques VR autonomes comme Meta Quest ?
Oui, je développe et optimise des expériences immersives en utilisant le XR Interaction Toolkit moderne de Unity, les rendant parfaitement compatibles avec des casques VR autonomes, des layouts mobiles ou des plateformes PC.
Pouvez-vous créer des modèles 3D personnalisés pour mon projet ?
J’optimise, nettoie et déplie des actifs personnalisés en utilisant un pipeline strict Blender vers Unity (inclus dans les packages Standard et Premium) pour garantir des taux de frame élevés et une exécution fluide sur des unités mobiles ou VR à faibles spécifications.
Fournissez-vous les fichiers sources complets du projet ?
Oui. Chaque package inclut le code source C# entièrement commenté et les répertoires structurés du projet Unity pour votre propriété totale.

