Je vais corriger les bugs, plantages, ANRs de Unity et optimiser les performances


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous faites face à bugs, plantages, ANRs ou problèmes de performance dans votre projet Unity ?
Je suis Junaid Mushtaq, un développeur de jeux Unity avec plus de 6 ans d'expérience, spécialisé dans le débogage, la correction de crashs et l'optimisation pour des jeux Unity 2D et 3D.
J'ai aidé plusieurs projets à devenir stables, fluides et prêts à la vente en résolvant efficacement des problèmes critiques.
Ce que je peux corriger :
- Bugs et erreurs Unity
- Plantages d'applications (Android / iOS / PC)
- Problèmes ANR (Application Not Responding)
- Chutes de FPS et lag
- Fuites de mémoire
- Bugs de physique et de collision
- Erreurs de script et exceptions
- Problèmes d'UI et de gameplay
Services d'optimisation :
- Optimisation des performances
- Draw calls et batching
- Optimisation CPU / GPU
- Corrections de la collecte des déchets
- Optimisation des assets
- Réduction de la taille du build
Pourquoi me choisir ?
- Plus de 6 ans d'expérience avec Unity
- Code propre et optimisé
- Réponse rapide
- Satisfaction à 100%
- Support après correction
Veuillez m’envoyer un message avant de commander avec les détails de votre problème (logs, appareil, version Unity).
Découvrez Junaid Mushtaq
- DePakistan
- Membre depuisoct. 2019
- Dernière commande6 années
Langues
Anglais, Ourdou
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FAQ
Traduction automatique
Avez-vous besoin du code source ?
Oui, le code source est nécessaire pour corriger les bugs et optimiser les performances.
Pouvez-vous corriger les ANRs du Play Store ?
Oui, j'analyse Logcat et les rapports de Play Console pour corriger les ANRs.
Travaillez-vous avec de anciennes versions de Unity ?
Oui, je supporte à la fois les anciennes et les dernières versions de Unity.
Mon jeu sera-t-il plus rapide après l'optimisation ?
Oui, je me concentre sur l'amélioration du FPS, de la mémoire et du temps de chargement.

