Je vais résoudre les plantages Unity, les ANRs, les fuites de mémoire et les problèmes de performance


À propos de ce service
Traduction automatique
Votre jeu Unity plante, se bloque, affiche des erreurs ANR ou souffre de faibles FPS et de problèmes de performance ?
Je suis un développeur de jeux Unity avec plus de 6 ans d’expérience en débogage, optimisation et développement de jeux mobiles. J’aide les développeurs à identifier et résoudre les problèmes critiques qui affectent le gameplay, la stabilité et l’expérience utilisateur.
Services que je propose :
- Correction de crash Unity (Android, iOS, PC)
- Enquête et correction des erreurs ANR (Application Not Responding)
- Détection et optimisation des fuites de mémoire
- Optimisation des FPS et des performances
- Profiling du CPU et du GPU
- Optimisation de la collecte des déchets
- Correction des erreurs de script et des exceptions
- Correction des bugs de gameplay et d’UI
- Correction des problèmes de build et de déploiement
- Optimisation des assets et des ressources
Pourquoi travailler avec moi ?
- Plus de 6 ans d’expérience en développement Unity
- Expérience avec des projets 2D et 3D
- Communication rapide
- Processus de débogage fiable
- Focalisation sur des solutions à long terme, pas sur des corrections temporaires
- Je teste tout avant la livraison
Veuillez me contacter avant de passer commande, je vais examiner le problème et recommander le meilleur package avant de commencer le travail.
Découvrez Junaid Mushtaq
- DePakistan
- Membre depuisoct. 2019
- Dernière commande6 années
Langues
Anglais, Ourdou
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FAQ
Traduction automatique
Avez-vous besoin du code source ?
Oui, le code source est nécessaire pour corriger les bugs et optimiser les performances.
Pouvez-vous corriger les ANRs du Play Store ?
Oui, j'analyse Logcat et les rapports de Play Console pour corriger les ANRs.
Travaillez-vous avec de anciennes versions de Unity ?
Oui, je supporte à la fois les anciennes et les dernières versions de Unity.
Mon jeu sera-t-il plus rapide après l'optimisation ?
Oui, je me concentre sur l'amélioration du FPS, de la mémoire et du temps de chargement.

