Je vais créer des npcs metahuman et des personnages interactifs pour Unreal Engine


À propos de ce service
Traduction automatique
Je crée des NPC MetaHuman, des NPC de jeu, des NPC interactifs et des personnages NPC pour Unreal Engine conçus pour peupler des mondes immersifs, des aventures scénarisées, des expériences multijoueurs, des simulations et des projets de production virtuelle.
Chaque NPC est construit avec des proportions réalistes, des assets optimisés et une qualité prête pour la production afin de s’intégrer parfaitement dans les workflows Unreal Engine 5.7. Que vous ayez besoin de commerçants, de donneurs de quêtes, de civils, de personnel d'entreprise, de personnel de sécurité, de résidents futuristes ou de personnages de fond cinématographiques, je personnalise chaque MetaHuman pour correspondre au style et au gameplay de votre projet.
Ce que vous obtiendrez
Création de MetaHuman NPC personnalisés
Personnages NPC interactifs prêts pour le jeu
Compatibilité Unreal Engine 5.7
Personnalisation de l'identité faciale
Personnalisation des vêtements et accessoires
Maillages et matériaux optimisés
MetaHumans prêts pour l'animation
NPC pour jeux, simulations et production virtuelle
Fichiers de projet organisés pour une intégration efficace
Envoyez vos exigences pour le personnage, références ou concept de jeu, et je créerai des MetaHuman NPC prêts pour la production, conçus pour le gameplay, la cinématique, la simulation et les mondes virtuels immersifs.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Juscrite K
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisnov. 2024
- Temps de réponse moy.23 heures
Langues
Anglais, Espagnol, Allemand
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