Je vais modéliser un personnage de jeu 3D, une créature 3D, faire le rigging pour Unity Unreal Engine


À propos de ce service
Traduction automatique
Je me spécialise dans la modélisation de personnages 3D en utilisant Blender, maya, zbrush, workflows pour Unreal Engine, Unity, jeux Steam, animation, vrchat, vtuber, VR et impression 3D.
Les services incluent :
Modélisation de personnages 3D personnalisés
Conception de personnages
Création de personnages stylisés
Modélisation de personnages réalistes
Personnages low poly
Personnages cartoon
Personnages anime
Sculpture 3D
Assets prêts pour le jeu
UV mapping
Texturisation
Rigging
blendshape
rig facial
Rigging de personnage 3D
Modèles prêts pour l’animation
Export Unreal Engine
Export Unity
Avatars VRChat
Fichiers STL pour impression 3D
Parfait pour :
Développement de jeux
Projets d’animation
Jeux mobiles
Avatars VRChat
Projets Metaverse
Collections
Jouets
Personnages NFT
Marketing
Pourquoi travailler avec moi ?
Topologie propre
Géométrie optimisée
Texturisation professionnelle
Communication rapide
Droits commerciaux
Rendus de haute qualité
Workflow prêt pour le jeu
Livraison en plusieurs formats
Vos fichiers finaux peuvent inclure :
FBX
OBJ
Blend
GLB
STL
USDZ
selon vos besoins.
Envoyez-moi votre concept art, croquis, fichier généré par IA ou même une simple idée, et je la transformerai en un personnage 3D prêt pour le jeu.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Justin
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- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
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Anglais
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