Je vais créer un système de combat de jeu Unreal Engine VFX blueprint unreal

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justin cary
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À propos de ce service

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Vous cherchez un développeur Unreal Engine 5 professionnel capable de construire des systèmes de gameplay soignés, fluides, évolutifs et prêts pour la production ? Vous êtes au bon endroit.


Je me spécialise dans le développement de jeux Unreal Engine 5, la création de systèmes de combat, la programmation Blueprint, les VFX Niagara, le comportement AI, les mécaniques de jeu, les fonctionnalités multijoueur, les systèmes d'inventaire, l'intégration UI, les animations, l'optimisation, la correction de bugs et les fonctionnalités personnalisées pour les studios indépendants, startups et créateurs de jeux.


Que vous développiez un RPG, un FPS, un TPS, un jeu de survie, d'action, d'horreur ou d'aventure, je fournis des Blueprints propres et organisés en mettant l'accent sur la performance, la maintenabilité et l'expérience du joueur.


Systèmes de combat

Programmation Blueprint

AI ennemie

VFX Niagara

Fonctionnalités multijoueur

BluePrint d'animation

Systèmes d'inventaire et de sauvegarde

UI et HUD

Correction de bugs

Optimisation du jeu


Chaque jeu réussi commence par une base solide.


Avant de commander, envoyez-moi un message avec votre idée de projet. J'examinerai vos besoins, proposerai la meilleure approche technique et fournirai une solution personnalisée adaptée à vos objectifs, budget et délai. Je réponds rapidement et j'aime collaborer du concept à la réalisation.

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justin cary

Unreal Engine 5 Developer Blueprints Multiplayer Gameplay Systems

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Langues

    Anglais, Français, Espagnol, Allemand
I'm an Unreal Engine developer focused on creating high-quality gameplay systems, Blueprints, multiplayer mechanics, and rapid game prototypes. I build clean, optimized, and scalable solutions for indie studios, startups, and game creators. From combat systems and inventory mechanics to AI behaviors, networking, and UI, I deliver reliable results with clear communication and attention to detail. My goal is to turn your game ideas into polished, playable experiences.

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