Je vais créer un personnage 3D avec rigging et textures prêt pour le jeu

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Justin F
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À propos de ce service

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Description du service :

Vous souhaitez donner vie à vos concepts de personnages avec des modèles 3D de haute qualité ? Ne cherchez pas plus loin ! Je me spécialise dans la création de modèles de personnages 3D détaillés et réalistes, adaptés à vos besoins pour les jeux.


Ce que je propose :

  • Modélisation de personnages 3D personnalisée basée sur vos images de référence ou descriptions de concept.
  • Textures haute résolution et sculpture détaillée
  • Modèles optimisés pour des moteurs de jeu comme Unity et Unreal Engine
  • Formats disponibles : OBJ, FBX, et autres
  • Révisions pour garantir votre satisfaction

Pourquoi me choisir :

  • Expérience professionnelle en modélisation 3D et conception de personnages
  • Souci du détail et engagement envers la qualité
  • Délai de livraison rapide avec une communication claire
  • Tarifs abordables sans compromis sur la qualité

Comment ça fonctionne :

  1. Consultation initiale : discuter de vos besoins et de votre vision.
  2. Revue du concept : partager votre art ou images de référence via la discussion.
  3. Modélisation et texturing : je créerai le modèle 3D du personnage et ses textures.
  4. Revue et feedback : examiner le modèle et proposer des modifications si nécessaire.
  5. Livraison finale : recevoir le modèle 3D finalisé dans le format de votre choix.
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Justin F

Justin F

3D Artist and Developer

5,0(1)
  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisfévr. 2021
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande1 an
  • Langues

    Anglais
I have worked on several projects which can be viewed on my portfolio for unreal engine development, while learning to develop games in unreal I also took courses through Vertex Schooling and have been practicing 3D Art and Engineering for the past 15+ years. I specialize in 3D Characters which I sculpt in ZBrush, Retopologize in Blender for the low poly model and move to Adobe Substance Painter for Texturing. Once everything is textured and assigned to the model in Blender I move the model to Unreal Engine for Rendering. Please see my portfolio at https://jdfskitz.artstation.com/

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    sagemoon147

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    États-Unis

    5

    Amazing avatar creator, very happy with my product. :)

    50 $US-100 $US

    Prix

    1 jour

    Durée

    Image d'échantillon de travail
    Utile?
    Oui
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