Je vais prototyper votre jeu dans Unity


À propos de ce service
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Transformez votre idée de jeu en une réalité jouable !
Vous avez un concept de jeu brillant mais ne savez pas par où commencer ? Que vous ayez besoin d’un proof of concept pour des investisseurs ou d’un prototype fonctionnel pour tester vos mécaniques principales, je suis là pour le réaliser avec Unity Game Engine.
Je me spécialise dans la création de prototypes propres, modulaires et évolutifs qui servent de base parfaite pour votre projet complet.
Ce que je propose
Mécaniques de gameplay principales : déplacement du personnage (2D/3D), systèmes de combat, inventaire et IA.
Implémentation UI/UX : menus fonctionnels, HUD et interfaces interactives.
Logique : scripts personnalisés en C# adaptés à vos besoins spécifiques.
Intégration d’actifs : je peux travailler avec vos assets personnalisés ou utiliser des placeholders (grey-boxing) pour se concentrer sur la sensation du jeu.
Code sans bugs : scripts organisés que vous pouvez comprendre et développer par la suite.
Pourquoi choisir ce service ?
Expert Unity : j’ai plusieurs années d’expérience pour naviguer dans les particularités du moteur, afin que vous n’ayez pas à le faire.
Itérations rapides : je privilégie la livraison rapide d’un "Minimum Viable Product".
Communication claire : mises à jour régulières et walkthrough vidéo de l’avancement.
Polyvalence plateforme : je peux créer pour PC
Découvrez Justin M
Computer Science Tutor
- DeCanada
- Membre depuisjanv. 2026
Langues
Anglais
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FAQ
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Dois-je fournir les modèles 3D, sprites ou animations ?
Cela dépend de votre package ! Pour Basic et Standard, j’utilise généralement des placeholders "grey box" (formes simples) ou des assets CC0 gratuits pour me concentrer sur les mécaniques. Si vous avez des assets personnalisés que vous souhaitez que j’utilise, veuillez les fournir au début du projet.
Vais-je recevoir le code source Unity / le dossier du projet ?
Ma livraison standard comprend tous les fichiers du projet Unity et scripts C# pour le développement futur.
Pouvez-vous créer un jeu multijoueur (en ligne/local) ?
Oui, mais l’architecture multijoueur est beaucoup plus complexe que le mode solo. Choisissez l’option multijoueur et nous pourrons discuter de vos besoins.
Gérez-vous des genres spécialisés comme Horror, RPG, RTS ou FPS ?
Absolument. J’ai de l’expérience dans la plupart des genres. Cependant, des projets à grande échelle comme des RPG en monde ouvert ou des MMO complexes sont mieux gérés en plusieurs petites étapes plutôt qu’en un seul service. Je ne peux pas garantir le résultat le plus engageant pour un design de jeu trop large.
Le prototype sera-t-il "sans bugs" ?
Mon objectif est de fournir une expérience stable et jouable. Bien que je fasse des tests internes, un prototype est destiné à l’itération. Si vous trouvez un bug lié aux fonctionnalités convenues, je le corrigerai gratuitement pendant la période de révision.
Pouvez-vous m’aider à publier mon jeu sur l’App Store ou Steam ?
Ce service se concentre sur le développement et le prototypage. Je peux fournir les builds nécessaires, mais l’optimisation complète pour la boutique et la soumission sont proposées en tant que service personnalisé séparé.

