Je vais créer un prototype de jeu de base personnalisé dans n'importe quel genre en utilisant des outils d'IA


À propos de ce service
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Je vais créer un prototype de jeu de base propre, organisé et jouable dans presque tous les genres que vous souhaitez.
Il s'agit d'une fondation professionnelle de départ, et non d'un produit commercial fini prêt pour Steam, l'App Store ou une sortie publique.
Ce que ce service propose :
Je me spécialise dans la construction de jeux de base solides (également appelés prototypes ou tranches verticales de l'expérience principale). Vous me communiquez le genre et la vision, et je fournis une base fonctionnelle comprenant la boucle de gameplay principale, les systèmes de base, une structure de projet propre et des assets utilisables pour que vous (ou un autre développeur) puissiez continuer à construire à partir d'un point de départ solide.
Les genres avec lesquels je travaille incluent (mais ne sont pas limités à) :
jeux idle / cozy / farming / pêche
plateformers & endless runners
jeux de puzzle & simulation
jeux de survie
systèmes RPG et progression
fondations MOBA (carte principale, champions de base, objectifs simples)
fondations RTS (collecte de ressources, unités de base, combat simple)
Autres styles, demandez simplement
Ce que vous recevrez :
Un jeu de base jouable avec une boucle de gameplay claire
Une structure de projet propre et organisée (facile pour d'autres développeurs de continuer)
Systèmes principaux adaptés au genre (mouvement, progression, IA/NPC de base, systèmes de ressources, etc.)
Découvrez Justin Sauriol
AI Game Developer Custom Games, Smart NPCs AI Systems
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisoct. 2022
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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FAQ
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S'agit-il d'un jeu fini prêt pour Steam ou les boutiques mobiles ?
Non. Il s'agit uniquement d'un prototype de jeu de base / fondation. Il est conçu comme un point de départ solide. Vous aurez besoin de travaux professionnels supplémentaires pour le polissage, les systèmes avancés, les tests, l'emballage pour les boutiques et la sortie commerciale.
Pouvez-vous créer un jeu commercial complet ?
Pas dans ce service. Ce service se concentre sur la création d'une fondation de jeu de base propre et utilisable. La production commerciale complète est un projet beaucoup plus vaste qui nécessite généralement une équipe.
Travaillez-vous sur des jeux MOBA et RTS ?
Oui, je peux créer des fondations solides et des systèmes principaux pour les styles MOBA et RTS (structure de carte de base, unités, combat/objectifs simples, systèmes de ressources, etc.). La mise en réseau multijoueur complète et les fonctionnalités de service en direct dépassent le cadre d'un jeu de base.
Quels moteurs utilisez-vous ?
J'utilise Grok
Créez-vous des assets finaux de haute qualité en art et musique ?
Je fournis des assets fonctionnels de remplacement ou assistés par IA pour que le jeu soit jouable et clair. La production finale en art, animation et audio de haute qualité nécessite généralement des artistes et sound designers spécialisés.
Que se passe-t-il après avoir reçu le jeu de base ?
Vous pouvez continuer le développement vous-même, engager d'autres développeurs/artistes, ou revenir vers moi pour des systèmes supplémentaires et des extensions. Beaucoup de clients considèrent cela comme la phase 1.
Pouvez-vous emballer le jeu pour Steam ou les boutiques d'applications ?
Non. L'emballage pour les boutiques, la certification et la soumission sont des services spécialisés séparés qui interviennent après que le jeu est plus complet.
Proposez-vous des révisions ?
Oui. Le nombre de révisions dépend du package que vous choisissez. Des changements majeurs de portée peuvent nécessiter une mise à niveau ou une offre personnalisée.

