Je corrigerai les problèmes de rigging, de weight paint, d'enveloppage et de déformation des os dans blender

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Justus G
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À propos de ce service

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Votre personnage Blender présente des membres tordus, des articulations qui s’effondrent, des chevauchements de maillage ou une déformation cassée ? Je réparerai la rig pour que votre modèle bouge plus proprement lors de l’animation.


Je peux corriger les erreurs de weight painting, les problèmes de skinning, le roll des os, les soucis de Rigify, les poids des doigts, la déformation des vêtements et les tâches de nettoyage de la rig. J’examinerai votre fichier, identifierai les zones problématiques, apporterai des corrections ciblées et testerai le résultat avec des poses. Mon objectif est de préserver votre configuration existante plutôt que de reconstruire des parties qui n’ont pas besoin d’être remplacées.


Ce que je ferai :

Correction de la rig des doigts dans Blender

Correction du roll des os dans Blender

Correction de l’effondrement des articulations dans Blender

Correction du weight painting des vêtements dans Blender

Réparation de la déformation Rigify

Correction des poids défectueux dans Blender

Réparation du skinning du personnage

Nettoyage de l’armature dans Blender


Avant de commander, envoyez-moi votre fichier Blender, des captures d’écran ou un court clip montrant le problème et votre utilisation prévue. Mettons votre personnage en mouvement correctement de nouveau.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Hello, welcome to my profile. I'm Justus, a versatile 3d artist who specializes in creating stunning 3d designs which includes 3d character, objects, assets and more. Reach out to me with your reference / concept and let's create an amazing, high quality design out of it. Thank you for reaching out

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