Je vais créer un environnement de jeu low poly de style PSX dans Unreal Engine ou Unity 3d

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Juws Laew
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À propos de ce service

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Donnez à votre jeu un look authentique de l'époque PSX avec une géométrie low-poly, des textures pixelisées, un éclairage atmosphérique et des environnements conçus pour le gameplay réel.


Je crée des environnements de jeu 3D low poly de style PSX, des assets de jeu, des cartes rétro, des accessoires, des bâtiments, du terrain et des scènes de niveau pour Unity et Unreal Engine. Chaque environnement peut être construit autour de votre idée, de références, du GDD ou du style de jeu existant tout en conservant l'esthétique distinctive inspirée de PlayStation.


CE QUE JE PEUX CRÉER

  • Environnements de jeu PSX et cartes rétro
  • Bâtiments low poly, pièces et intérieurs
  • Environnements d'horreur, de survie et atmosphériques
  • Accessoires et assets d'environnement prêts pour le jeu
  • Terrain, rues, forêts et lieux abandonnés
  • Textures pixelisées et matériaux rétro
  • Configuration d'environnement pour Unity et Unreal Engine


CE QUE VOUS RECEVREZ

  • Modèles low poly optimisés
  • UV mapping et textures de style PSX
  • Assets d'environnement prêts pour le jeu
  • Éclairage et composition de scène
  • Fichiers de projet organisés et propres
  • Fichiers source FBX, OBJ ou Blender si nécessaire


Je peux travailler avec des projets de jeux d'horreur PSX, jeux rétro, jeux indépendants, jeux low poly, Unity 3D et Unreal Engine, allant d'assets individuels à des environnements jouables complets.


Envoyez-moi votre référence pour que je puisse vous recommander le bon package

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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Juws Laew

Digital marketer

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Malgache
I create game-ready 3D assets and environments for Roblox, Unity and Unreal Engine projects. My work covers Roblox UGC, accessories, hair, avatar items, 3D modeling, PSX style environments, low poly assets, game maps, level design, props, buildings and terrain. I handle modeling, UV mapping, texturing, lighting, optimization and engine-ready setup. From custom Roblox assets to retro PSX environments and complete game scenes, I focus on clean topology, optimized performance, accurate details and visuals that match your game’s style and direction.

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