Je concevrai un environnement de jeu 3D réaliste, terrain 3D, conception de niveaux, carte de jeu UE

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Juws Laew
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un environnement en monde ouvert, d’une carte multijoueur, d’un monde fantasy, d’une ville réaliste, d’une scène sci-fi, d’une carte de survie ou d’un univers de jeu stylisé ? Je peux donner vie à votre vision.


Je me spécialise dans la conception d’environnements 3D de haute qualité, de cartes de jeu, de paysages, de niveaux et d’accessoires pour Unity et Unreal Engine.


Ce que je propose


  • Conception d’environnement complète
  • Conception de carte et de niveau
  • Création de terrain et aménagement paysager
  • Placement d’actifs modulaires
  • Environnements réalistes ou stylisés
  • Éclairage et mise en ambiance
  • Foliage, végétation et conception de la nature
  • Environnements intérieurs et extérieurs
  • Optimisation pour de meilleures performances
  • Intégration Unity et Unreal Engine


Types d’environnement


  • Cartes en monde ouvert
  • Cartes Battle Royale
  • Environnements de jeux de survie
  • Worlds fantasy
  • Villages médiévaux
  • Environnements sci-fi
  • Cartes urbaines et citadines
  • Forêts et paysages naturels
  • Scènes post-apocalyptiques
  • Cartes pour jeux multijoueurs


Créons un monde engageant et captivant qui améliore le gameplay et offre la qualité que mérite votre projet. Contactez-moi avant de commander afin que je puisse recommander le meilleur package pour votre jeu.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Juws Laew

Digital marketer

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Malgache
I create game-ready 3D assets and environments for Roblox, Unity and Unreal Engine projects. My work covers Roblox UGC, accessories, hair, avatar items, 3D modeling, PSX style environments, low poly assets, game maps, level design, props, buildings and terrain. I handle modeling, UV mapping, texturing, lighting, optimization and engine-ready setup. From custom Roblox assets to retro PSX environments and complete game scenes, I focus on clean topology, optimized performance, accurate details and visuals that match your game’s style and direction.

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