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Je modéliserai et sculpterai pour des personnages, créatures ou accessoires en 3D

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Buster Kkw
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À propos de ce service

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Bonjour !


J'ai environ 2 ans d'expérience en modélisation 3D. Je travaille principalement sur des personnages et des créatures.

Je peux réaliser des modèles pour des jeux, VFX, impression 3D, etc.

Je peux également faire la texture si besoin.

Je peux adopter n'importe quel style, mais je privilégie le réalisme.


Si vous avez quelque chose à créer, envoyez-moi vos idées ou concepts (art, croquis, référence photo). Je peux aussi faire un design simple si nécessaire.


Envoyez-moi votre idée et votre demande, et nous pourrons élaborer une offre personnalisée qui vous convient le mieux.



Processus de travail

  1. Envoyez-moi votre demande et vos idées/concepts, avec le délai de livraison souhaité. Je vous donnerai un retour en conséquence.
  2. Je commence la modélisation ou la sculpture. Des mises à jour seront fournies durant le processus avec 1 à 2 petites modifications selon votre feedback (selon le projet).
  3. Pour un projet de jeu/VFX, je réaliserai un low poly et la texture.
  4. Je vous montrerai le travail final et ferai les modifications finales selon votre feedback (une par projet, selon nos délais).
  5. Je vous enverrai le modèle final prêt à utiliser !


Modèles que je peux fournir :

  • Assets pour jeux
  • Assets VFX
  • Armes, accessoires
  • Modèle pour impression 3D
  • Créature ou monstre
  • Jouets de dessin animé ou d'animation
  • etc.
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Buster Kkw

3D Artist

  • DeHong Kong
  • Membre depuisoct. 2025
  • Langues

    Chinois, Anglais, Japonais
3D artist, game enjoyer and creator, love creating stuff. Junior-experienced 3D artist with focus in character & creature, especially for games. Well knowledge with PBR materials and game asset creation pipeline. Experience of self development of game in game engine include unity, Godot, and Unreal. Skills: Sculpting, Hard-surface, UV mapping, Texturing, Rendering and lighting, Coding (C#, C++), Game Engine (Unity, Godot, Unreal) Style: Realistic, animate style, stylized Language: English, Chinese, Japanese

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