Je vais programmer des systèmes personnalisés pour jeu Roblox

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Kall
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À propos de ce service

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Alors que la plupart des devs écrivent des systèmes désordonnés, spaghetti, générés par IA, je crée des systèmes entièrement modulaires, propres et optimisés. Votre jeu ne mourra pas lorsque le serveur atteindra 8 joueurs ! Je me spécialise en ingénierie de bas niveau, gestion de mémoire et architecture haute performance.


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Kall

Game Dev and Backend

  • DeBrésil
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    Anglais, Portugais
Hello! I'm a Software and Game Engine Developer focusing on low level optimizations. Most developers write code just to get it working, I love to write code that runs at maximum efficiency. I actually started coding Roblox games as a stress reliever, just for fun, but I eventually fell completely in love with it. I can do really good jobs combining my background in hardware-conscious C++ development with modern Luau.

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