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À propos de ce service
Traduction automatique
Création de modèles 3D d'objets de complexité variable (d'objets simples optimisés pour l'environnement du jeu à des modèles complexes très détaillés pour le rendu).
Création de matériaux PBR et texturisation
Rigging pour l'animation des modèles.
UV unwrapping pour la texturisation, réalisation d'animations basiques ou avancées des objets
Sculpting ou modélisation Hard Surface.
Dimension du jeu
3D
Style
Low poly
Format de fichier
FBX
OBJ
Mélange
STL
DAE
VRML/X3D
JPG
PNG
PSD
Autres
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Rostyslav
Godot and Unity Game Developer
DeUkraine
Membre depuisjuil. 2023
Langues
Ukrainien, Russe, Anglais
Game developer on engines such as Unity Engine and Godot, Ten years of experience in the gaming industry, developing games for platforms such as Android, iOS, Desktop PC, VR/AR/MR
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