Je vais créer un environnement Houdini procédural


À propos de ce service
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Je suis Michael Ellis,
un artiste 3D et technique spécialisé dans la création d'environnements procéduraux avec Houdini. Je vais concevoir une configuration procédurale flexible et non destructive qui vous permettra de générer efficacement des environnements détaillés.
Je peux créer des terrains, des paysages, des villes, des mondes de science-fiction ou de fantasy, tous conçus avec des réseaux de nœuds propres et des contrôles faciles à utiliser. Ces systèmes sont optimisés pour l'itération et peuvent être adaptés pour les jeux, les films, les VFX, Unreal Engine ou la production virtuelle.
Ce que vous recevrez :
- Environnement Houdini procédural personnalisé
- Structure de nœuds organisée et optimisée
- Paramètres ajustables pour une personnalisation facile
- Communication professionnelle et révisions
Si vous avez besoin d'outils puissants et évolutifs pour la création de mondes, je suis là pour vous aider.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Michael Ellis
Marvelous art is precious
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisdéc. 2025
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Anglais
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