Je programmerai et développerai votre prototype de jeu vidéo

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Kacper S
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À propos de ce service

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Je transformerai votre idée de jeu en un prototype jouable en utilisant C++, Unreal Engine 5 ou SDL, selon les besoins de votre projet.

Je suis diplômé en ingénierie logicielle avec de l'expérience dans la création de jeux, de systèmes de gameplay et d’outils graphiques. Mes projets incluent un jeu solo sur Unreal Engine, un moteur RPG en C++ sur mesure et un cadre de rendu OpenGL multithreadé. Vous pouvez consulter certains de mes travaux sur mon site portfolio : nepserv.com


Votre prototype peut inclure, sans s’y limiter :

  • Mouvements et contrôles du joueur
  • Combats et comportement des ennemis
  • Objets, compétences et inventaire
  • Menu, dialogues et UI de base
  • Objectifs et conditions de victoire/défaite


Chaque package livre un prototype jouable dans le cadre convenu, avec le code source et les instructions de build. J’utilise des assets de manière placeholder ou fournis par l’acheteur afin que nous puissions nous concentrer sur les tests de votre idée de gameplay.

Veuillez me contacter avant de commander pour discuter de votre concept, des fonctionnalités, du moteur et des exigences de livraison. Les packages couvrent des prototypes Windows simples en solo. Les projets plus importants ou un développement à long terme nécessitent une offre personnalisée.


N’hésitez pas à poser vos questions.

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Kacper S

Software Engineering Graduate

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisnov. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Polonais
I am a C++ focused software engineering graduate with a First Class BSc in Computer Games Programming and an MSc in Software Engineering. I have experience building multithreaded rendering frameworks and Unreal Engine games, alongside maintaining paid game hosting services. I am seeking junior roles in graphics, games, or systems engineering.

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