Je vais développer une mécanique dans Unity pour vous


À propos de ce service
Traduction automatique
Je me spécialise dans la création de mécaniques et de systèmes de gameplay personnalisés pour des projets Unity. Que vous ayez besoin d’une fonctionnalité spécifique ou de la construction d’un système mécanique complet à partir de zéro, je fournis un code propre, optimisé et qui s’intègre parfaitement à votre jeu.
Ce que vous obtenez :
- Des mécaniques de gameplay entièrement fonctionnelles et testées
- Un code C# propre et bien commenté
- Une intégration facile avec votre projet existant
- Une mise en œuvre optimisée pour la performance
- Une documentation expliquant le fonctionnement du système
Idéal pour :
- Ajouter des fonctionnalités spécifiques à votre jeu (inventaire, combat, déplacement, etc.)
- Construire des systèmes mécaniques personnalisés à partir de zéro
- Corriger ou améliorer des mécaniques existantes
- Prototyper de nouvelles idées de gameplay
Ma méthode : Avec plus de 6 ans d’expérience sur Unity, je sais comment créer des mécaniques à la fois fonctionnelles et faciles à maintenir. Je travaille avec vous pour que l’implémentation corresponde à votre vision et s’intègre parfaitement à votre projet.
Ce dont j’ai besoin de votre part :
- Une description claire de la mécanique ou du système souhaité
- Des exemples de référence ou des vidéos de gameplay (si disponibles)
- Accès à votre projet Unity (si vous souhaitez l’intégrer dans un travail existant)
Prêt à ajouter cette mécanique parfaite ? Contactez-moi avec vos besoins et discutons-en.
Découvrez Ahmed El Kadii
Senior Game Developer
- DeÉgypte
- Membre depuisjanv. 2023
- Dernière commande2 années
Langues
Anglais, Arabe
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FAQ
Traduction automatique
Quels types de mécaniques pouvez-vous créer ?
Je peux concevoir presque toutes les mécaniques de gameplay, y compris les systèmes de mouvement, le combat, l'inventaire, le dialogue, le comportement de l'IA, les mécaniques basées sur la physique, la génération procédurale, les systèmes de sauvegarde/chargement, et plus encore.
Travaillez-vous avec des projets Unity existants ?
Oui ! Je peux intégrer de nouvelles mécaniques dans votre projet existant ou créer des systèmes autonomes que vous pouvez importer.
Quelle version de Unity utilisez-vous ?
Je travaille avec les dernières versions de Unity mais je suis ouvert à d'autres versions. Indiquez-moi votre version lors de la commande pour garantir la compatibilité.
Le code fonctionnera-t-il avec mon projet ?
Oui, j'écris un code modulaire et bien documenté, conçu pour une intégration facile. Je fournirai des instructions pour la mise en œuvre.
Fournissez-vous des assets visuels ou des animations ?
Non, je me concentre sur la programmation et la fonctionnalité. Vous devrez fournir les assets nécessaires, bien que je puisse utiliser des placeholders pour les tests.
Pouvez-vous réparer ou améliorer mes mécaniques existantes ?
Absolument ! Je peux déboguer, optimiser ou améliorer les mécaniques que vous avez déjà mises en place.
Quelle complexité de système pouvez-vous construire ?
Cela dépend du niveau. Les mécaniques simples correspondent à Basic, les systèmes à fonctionnalités multiples à Standard, et les systèmes interconnectés complexes à Premium.
Ai-je la propriété du code après la livraison ?
Oui, vous obtenez tous les droits sur le code et pouvez l'utiliser commercialement sans restrictions.
