Je créerai des props de jeu 3D low poly, des assets de jeu 3D et des textures PBR dans Substance Designer


À propos de ce service
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Vous recherchez des assets 3D professionnels, des props low poly ou des textures PBR de haute qualité pour votre jeu ?
Je peux vous aider à créer des assets 3D propres, détaillés et prêts pour le jeu, qui correspondent au style artistique et aux exigences techniques de votre projet.
Je me spécialise dans la création de props 3D, de modèles low-poly, d’assets stylisés et de matériaux PBR personnalisés en utilisant Blender et Substance Designer. Mon objectif est de garantir une géométrie optimisée, des textures propres et des résultats professionnels qui s’intègrent parfaitement dans votre environnement de jeu.
MES SERVICES INCLUT :
- Props et assets 3D low poly
- Modèles 3D stylisés et réalistes
- Création personnalisée de textures PBR
- Matériaux procéduraux dans Substance Designer
- Textures sans couture et tileables
- Cartes Base Color, Normal, Roughness, Metallic et AO
- Assets prêts pour Unreal Engine et Unity
- Exports textures en 2K et 4K
- Aperçus 3D et fichiers sources
POURQUOI TRAVAILLER AVEC MOI ?
- Souci du détail et qualité
- Flux de travail d’assets propres et optimisés
- Textures conçues pour le développement de jeux
- Communication claire tout au long du projet
- Livraison conforme à vos besoins
Que vous ayez besoin de props de jeu isolés, d’une collection d’assets low-poly ou de matériaux PBR personnalisés, je suis prêt à donner vie à vos idées.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Langues
Anglais, Allemand, Italien
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FAQ
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Quels types d’actifs 3D pour jeux pouvez-vous créer ?
Je peux créer des props low-poly, des modèles 3D stylisés, des objets de jeu, des assets environnementaux et des assets 3D personnalisés sur la base de vos références et exigences de projet.
Créez-vous des textures PBR personnalisées ?
Oui. Je crée des matériaux PBR personnalisés utilisant Substance Designer, comprenant les cartes Base Color, Normal, Roughness, Metallic et Ambient Occlusion.
Pouvez-vous créer des textures sans couture et tileables ?
Oui. Je peux créer des textures PBR procédurales sans couture adaptées aux environnements de jeu, surfaces et autres projets 3D.
Fournissez-vous les fichiers sources ?
Oui. Les fichiers sources modifiables sont inclus dans les packages Standard et Premium, selon le projet et les exigences logicielles.
Vos assets 3D conviennent-ils à Unreal Engine et Unity ?
Oui. Je peux préparer des assets de jeu et des textures PBR pour les flux de travail Unreal Engine et Unity, avec les formats et cartes de textures appropriés.
Pouvez-vous travailler à partir de mes images de référence ou concepts ?
Absolument. Vous pouvez fournir des images de référence, des croquis, des concepts ou des modèles existants pour m’aider à comprendre votre style souhaité et vos exigences.
Puis-je demander un package personnalisé pour un projet plus important ?
Oui. Si vous avez besoin de plusieurs props 3D, d’une collection complète d’assets ou de matériaux PBR complexes, contactez-moi pour une offre personnalisée adaptée à votre projet.
Texturage PBR textures PBR Substance Designer actifs 3D du jeu objets de jeu textures stylisées
PBR texturing\r\n\r\n\r\nPBR textures\r\n\r\n\r\nSubstance Designer\r\n\r\n\r\n3D game assets\r\n\r\n\r\nGame props\r\n\r\n\r\nStylized textures\r\n\r\n\r\nProcedural materials\r\n\r\n\r\nSeamless textures\r\n\r\n\r\nGame-ready assets\r\n\r\n\r\n3D texturing\r\n\r\n\r\nLow poly assets\r\n\r\n\r\nSubstance materials\r\n\r\n\r\nTileable textures\r\n\r\n\r\nUnreal Engine assets\r\n\r\n\r\nUnity game assets

