Je créerai des textures PBR personnalisées, des matériaux design et des props low poly dans Substance Designer

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À propos de ce service

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Besoin de textures PBR personnalisées ou de matériaux procéduraux créés dans Substance Designer pour votre jeu, votre environnement 3D ou votre visualisation produit ? Je créerai des matériaux de haute qualité adaptés à vos références, votre style artistique et vos exigences de projet.


Mes services incluent :

  • Textures PBR personnalisées et matériaux tilables sans couture
  • Matériaux procéduraux créés dans Substance Designer
  • Textures réalistes et stylisées pour jeux
  • Matériaux pour béton, bois, pierre, métal, rouille, sable, textile et terrain
  • Maps Base Color, Normal, Roughness, Metallic, Height et AO
  • Sorties de textures en 2K et 4K
  • Fichiers sources Substance Designer modifiables, lorsque inclus
  • Matériaux prêts pour le jeu pour Unreal Engine, Unity, Blender et autres workflows compatibles


Pourquoi choisir mon service ?

Je me concentre sur une définition de matériau propre, des détails de surface réalistes, une rugosité équilibrée, une qualité de texture constante et une tiling sans couture lorsque nécessaire. Que vous ayez besoin de textures d’environnement réalistes, de matériaux low-poly stylisés ou de matériaux procéduraux réutilisables, je travaillerai pour correspondre à votre direction artistique et à vos spécifications techniques.


Je peux créer des matériaux individuels ou des collections pour des environnements de jeu, des props et d’autres projets 3D.


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Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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kaffo

pbr, pbr texturing, substance designer, pbr texture, pbr design

  • DeNigeria
  • Membre depuisnov. 2026
  • Langues

    Anglais, Allemand, Italien
I am a 3D artist specializing in PBR texturing, stylized game assets, and procedural materials using Substance Designer and Blender. I create high quality, game ready textures and 3D props with clean details, realistic surface depth, and optimized workflows for Unreal Engine and Unity. Whether you need seamless PBR materials, stylized environments, realistic surfaces, or custom game props, I focus on delivering assets that match your art direction and project requirements. My goal is to provide professional results, clear communication, and reliable delivery. bring your game assets to life

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