Je vais développer des jeux 2D et 3D avec Unity et Unreal Engine


À propos de ce service
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Vous cherchez un développeur de jeux fiable pour transformer votre idée en une expérience jouable ? Je suis Kagamichi Games, un développeur spécialisé en Unity et Unreal Engine. Je peux créer des jeux 2D et 3D captivants, des prototypes, des mécaniques de jeu, des systèmes UI, des contrôles de joueur, des IA ennemies, des niveaux et des fonctionnalités interactives selon vos besoins.
Que vous disposiez d’un document de conception de jeu complet ou simplement d’une idée, je peux vous aider à la concrétiser avec un développement propre, organisé et fonctionnel. Je peux également travailler sur des projets existants pour corriger des bugs, améliorer le gameplay, ajouter de nouvelles fonctionnalités et optimiser les performances.
Mes services incluent le développement de jeux avec Unity et Unreal Engine, des prototypes de jeux, du gameplay 2D et 3D, des contrôleurs de personnages, des systèmes IA, des interfaces utilisateur et menus, la mise en place de niveaux, la correction de bugs et l’optimisation.
Je privilégie une communication claire, une attention aux détails et la livraison de travaux conformes à vos exigences. Merci de me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter de votre projet, de sa portée, de son calendrier et de ses aspects techniques.
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Game Developer Unity and Unreal Engine Expert
- DeÉtats-Unis
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol, Allemand, Français
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FAQ
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Quelles informations avez-vous besoin pour commencer mon projet de jeu ?
Veuillez fournir votre idée de jeu ou le Game Design Document, le moteur préféré, la plateforme, les matériaux de référence, les fonctionnalités requises et tout fichier de projet existant si applicable.
Pouvez-vous travailler sur un projet Unity ou Unreal Engine existant ?
Oui. Je peux ajouter des fonctionnalités, corriger des bugs, améliorer les systèmes de gameplay, optimiser les performances et effectuer d’autres modifications demandées sur un projet Unity ou Unreal Engine existant.
